Moin!
Diese Art Getriebe ist einer der außerordentlich wenigen Fälle, wo ich den Kontaktlöser tatsächlich mal nutzbar finde. Wenn ich richtig vermute, geht der aber leider nicht im Studio (das ich höchst selten verwende).
Da bleibt dann aber immer noch die Animation über eine mathematische Formel in der Winkelabhängigkeit der getriebenen Welle. Das kann man herleiten, über Sinus und Cosinus, ganz klassisch (müsste dann ungefähr so aussehen: beta=atan(r*sin(alfa)/(a-r*cos(alpha))), bitte zur Sicherheit selber herleiten und überprüfen). Das Eintragen in die Parameterliste erfordert für die Darstellung der Rastphase den geschachtelten Einsatz von min() und max(), das ist etwas gewöhnungsbedürftig, dabei aber logisch einwandfrei (s. F1).
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Roland
www.Das-Entwicklungsbuero.de
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