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Autor Thema:  Schweißbaugruppe ersetzen 2010 (227 mal gelesen)
Geistl
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erstellt am: 03. Jun. 2009 13:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo alle zusammen,

ich habe vir einiger Zeit irgendwo einmal aufgeschnappt daß man mit 2010 folgendes bewerkstelligen kann:

In einer Baugruppe ist ein Schweißteil (IPT) zusammengesetzt aus mehreren Volumenkörpern verbaut. Nun kann man sich aus den Volumenkörpern der IPT eine Schweißbaugruppe mit je einer IPT pro Volumenkörper erzeugen lassen. Das funktioniert auch alles bestens.

Soweit ich aber das ganze in Erinnerung hatte ging es noch weiter so daß man nun in der Baugruppe in der die IPT (Schweißteil aus mehreren Volumenkörpern) verbaut war diese IPT gegen die neu erzeugte Schweißbaugruppe ersetzen kann und zwar so, daß keine Abhängigkeiten verloren gehen. Leider bekomme ich das nicht hin!

Ich hoffe ich konnte mein Problem richtig schildern und habe da nicht etwas falsch verstanden?

Kann mir jemand weiterhelfen?

Werner

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Michael Puschner
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erstellt am: 03. Jun. 2009 15:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Geistl 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Geistl:
... daß man nun in der Baugruppe in der die IPT (Schweißteil aus mehreren Volumenkörpern) verbaut war diese IPT gegen die neu erzeugte Schweißbaugruppe ersetzen kann und zwar so, daß keine Abhängigkeiten verloren gehen. ...

Das kommt darauf an, was man unter "ersetzen" versteht. Mit "Komponente ersetzen" gehen hierbei die Abhängigkeiten verloren.

Baut man aber die Schweißbaugruppe zusätzlich zum Mehrkörperbauteil ein, vergibt drei Fluchtend-Abhängigkeiten zwischen den Ursprungsebenen von Schweißbaugruppe und Mehrkörperbauteil und unterdrückt dann das Mehrkörperbauteil, dann geht es. Für die Stückliste muss das Mehrkörperbauteil dann ein Phantom oder eine Referenz sein und sollte eine Dichte von Null haben.

In die andere Richtung (Schweißbaugruppe durch das Mehrkörperbauteil ersetzen) geht es einfacher über ein Ersatzobjekt.

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Geistl
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erstellt am: 03. Jun. 2009 15:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Michael,

soweit ich weis war das damals bei den Inventor-Days vorgestellt. Man mußte keine neuen Abhängigkeiten vergeben und konnte die BG so wie sie erzeugt wurde austauschen!

Hab schon alles probiert bin aber auch noch nicht auf eine Lösung gekommen.


Werner

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Werner Geistl 

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Michael Puschner
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erstellt am: 03. Jun. 2009 15:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Geistl 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von Geistl:
... Man mußte keine neuen Abhängigkeiten vergeben und konnte die BG so wie sie erzeugt wurde austauschen! ...

Nun ja, austauschen geht schon mit "Komponente ersetzen" und die Baugruppe befindet sich auch räumlich an der richtigen Stelle, da Mehrkörperbauteil und daraus abgeleitete Schweißbaugruppe die selbe Lage im Koordiantensytem haben.

Man muss auch keine neuen Abhängigkeiten vergeben, man verliert halt nur die alten, es sein denn, die Abhängigkeiten befinden sich an den Ursprungselementen oder man verwendet iMates oder man hat schon vorher keine Abhängigkeiten, weil alles fixiert ist.

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Michael Puschner
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erstellt am: 03. Jun. 2009 16:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Na ja, so wie sich das anhört habe ich wohl etwas falsch verstanden oder durcheinandergebracht denn das was ich gesehen habe war ohne Verlust irgendwelcher Abhängigkeiten.


Werner

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