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  extreme Performance Probleme nach PsP Import

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Autor Thema:  extreme Performance Probleme nach PsP Import (640 mal gelesen)
masterjost
Mitglied



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Beiträge: 68
Registriert: 11.12.2008

Inventor Suite 2009

erstellt am: 09. Mrz. 2009 09:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe folgendes Problem:

Ich habe eine Braugruppe (~1400 Teile) mit PsP 2009 und Inventor 2009 erstellt. Diese läuft auch problemlos. Nach dem Import beim Kunden hat dieser jedoch extreme Performance Probleme mit genau der gleichen Baugruppe und den gleichen Programmen. An der Hardware kann es nicht liegen (Dualcore, 4gb ram,...) da der Import testweise sogar auf einem Laptop mit 2gb ram und "bescheidener" Grafikkarte lief.

Mir ist schon klar, dass anhand dieser Fehlerbeschreibung sicherlich keine genaue Diagnose möglich sein wird, aber hatte vielleicht schonmal jemand das gleiche Problem?


Gruß
Thomas

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freierfall
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Techniker



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Beiträge: 11582
Registriert: 30.04.2004

WIN10 64bit, 32GB RAM
IV bis 2022

erstellt am: 09. Mrz. 2009 09:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für masterjost 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Es kann sein, dass beim Kunden der Arbeitsspeichern vom PSP-Server voll ist. Beim Import wird der immer sehr gern reichlich genutzt.

Nur eine Idee, also Mal schnell mittels Remote auf dem Server nachschauen.

herziche Grüsse

Sascha Fleischer

[Diese Nachricht wurde von freierfall am 09. Mrz. 2009 editiert.]

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11981
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 09. Mrz. 2009 10:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für masterjost 10 Unities + Antwort hilfreich

Ist das ein IV oder ein PSP Problem ?

Wie läuft denn die Baugruppe auf dem Kundenrechner vor dem Checkin ? Einfachj mal mit P&G probieren.

Wenn´s dann rund läuft sag Bescheid. Dann mache ich den Thread hier zu, weil´s ein PSP-Problem ist 

CUSee You

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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masterjost
Mitglied



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Beiträge: 68
Registriert: 11.12.2008

Inventor Suite 2009

erstellt am: 09. Mrz. 2009 10:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@freierfall: eine Idee wäre das, nur müssten dann alle ähnlich komplexen Baugruppen dieses Problem aufweisen, da dann ja immer ein Speicherproblem auf dem Server auftritt. Ich werds auf jedenfall mal überprüfen.

@Charly: Die Idee mit dem P&G hatte ich auch schon. Wurde schon an den Kunden weiter gegeben und ich warte derzeit auf ein Feedback.


Gruß
Thomas

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Michael Puschner
Moderator
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(Michael Anton)

erstellt am: 09. Mrz. 2009 12:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für masterjost 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von masterjost:
... hat dieser jedoch extreme Performance Probleme mit genau der gleichen Baugruppe ...

Wie zeigen sich diese Probleme?

  • Lange Ladezeiten?
  • Wartezeiten beim Bearbeiten und Aktualisieren?
  • Grafikgeschwindigkeit?
  • ... ?


    ------------------
    Michael Puschner
    Autodesk Inventor Certified Expert
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  • masterjost
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    Inventor Suite 2009

    erstellt am: 09. Mrz. 2009 13:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

    @Michael: Lange Ladezeiten sind das Hauptproblem, allerdings treffen auch die anderen beiden also lange Wartezeiten beim aktualisieren und Viewport Performance zu.

    Gefühlsmässig ist es als wenn man sich an einen 386er setzt :-(

    Gruß
    Thomas

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    Michael Puschner
    Moderator
    Rentner




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    erstellt am: 09. Mrz. 2009 13:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für masterjost 10 Unities + Antwort hilfreich

    Zitat:
    Original erstellt von masterjost:
    ... Lange Ladezeiten sind das Hauptproblem, allerdings treffen auch die anderen beiden also lange Wartezeiten beim aktualisieren und Viewport Performance zu. ...

    Dann wird wohl ganz einfach das Netzwerk zu lasngsam sein, was aber der Pack&Go-Test zeigen wird.

    ------------------
    Michael Puschner
    Autodesk Inventor Certified Expert
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