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Autor
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Thema: Verbindung mit Kette (1094 mal gelesen)
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M4st3r M M Mitglied

 Beiträge: 59 Registriert: 20.11.2008
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erstellt am: 25. Feb. 2009 14:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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muellc Ehrenmitglied V.I.P. h.c. ICT Specialist

 Beiträge: 3501 Registriert: 30.11.2006 Inventor 2017.4.12 64 bit Windows 10 Enterprise 64 bit 3DEXPERIENCE R2016x -------------------- HP Z-Book 15 G4 32 Gig Ram NVIDIA Quadro M2200 2x HP E243i
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erstellt am: 25. Feb. 2009 14:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für M4st3r M M
Hallo M4st3r M M, kommt darauf an, wie genau du es haben möchtest bzw. vie viel Leistung es kosten darf. Normalerweie würde ich die Kette als vereinfachten Körper Darstellen, dem ich dann eine andere Oberfläche gebe, damits etwas nach Kette aussiet. Und man kann ihn leicht platzieren. ------------------ Gruß, Gandhi Zuerst ignorieren sie dich, dann lachen sie über dich, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du. CAD-RPG Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
M4st3r M M Mitglied

 Beiträge: 59 Registriert: 20.11.2008
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erstellt am: 25. Feb. 2009 17:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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Harry G. Ehrenmitglied V.I.P. h.c. one-man-show

 Beiträge: 4585 Registriert: 24.01.2003 PDSP2014.1.3; W7.1-64 E3-1240, 16 GB Quadro K2000
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erstellt am: 25. Feb. 2009 17:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für M4st3r M M
Kette wie einen Riemen modellieren, also gesweeptes Rechteck. RMK auf die Außenfläche, "Eigenschaften" wählen und Flächenfarbstil mit passender Textur einstellen. Leider gibt es keinen Farbstilbrowser, also ist Probieren angesagt. Etwas mehr Übersicht über die Farbstile gibt es im Stil- und Normeneditor, wo man sie auch definieren kann. ------------------ Grüße von Harry Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |