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Autor
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Thema: Abhängigkeit - Unrunde Scheibe mit objekt (378 mal gelesen)
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nigzak Mitglied Student
 Beiträge: 3 Registriert: 12.10.2008
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erstellt am: 09. Dez. 2008 14:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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Leo Laimer Moderator CAD-Dienstleister
       

 Beiträge: 26123 Registriert: 24.11.2002 IV bis 2019
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erstellt am: 09. Dez. 2008 14:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für nigzak
Hallo Stefan, An sich sollte das mit der Abhängigkeit "Übergang" oder mit "Tangential" funktionieren. Allerdings wahrscheinlich mit der dargestellten Geometrie am Aussendurchmesser der Unrunde weder-noch, auch in Natura wirds da unangenehme Holperer geben, wenn ich Dein Bild richtig interpretiere. ------------------ mfg - Leo Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Butzi Mitglied Konstrukteur im Feuerungsbau
 
 Beiträge: 349 Registriert: 03.09.2004 Intel DC E6600 ATI Fire GL V7350 - Treiber (8.323.0.0) 4GB Ram / DDR2 800Mhz MB: Gigabyte GA-P35-DS3 2x 150GB WD Raptor Windows XP 32 SP3 Inventor 2009 SP1 ACAD Mec 2009 SP2 PSP easy 2009 SP1 Space Navigator SE Urlaub???
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erstellt am: 09. Dez. 2008 15:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für nigzak
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nigzak Mitglied Student
 Beiträge: 3 Registriert: 12.10.2008
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erstellt am: 09. Dez. 2008 15:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Wie soll ich ansonnsten die unrunde scheibe gestalten? mit einer phase als übergang das es funktioniert oder ganz anderst? in echt funktioniert die scheibe ja, die hier ist nur so eine ungefähre für die animation damit da was passiert, deswegen ist es egal ob phase, rundung, ... Im Moment hat die Scheibe Radien von 1mm bzw. 2mm (je nach übergang, 3 Radien: 98,100,102; dies soll nachher mit umlenkung die Lenkung eines Fahrzeigs nach rechts/links bzw. geradeaus ermöglichen) P.S.: danke für die schnelle Antwort ^^ MFG stefan Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Leo Laimer Moderator CAD-Dienstleister
       

 Beiträge: 26123 Registriert: 24.11.2002 IV bis 2019
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erstellt am: 09. Dez. 2008 15:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für nigzak
Hallo Stefan, Wenn die Scheibe in Realität funktioniert sei's ja recht. Ich habe mir mal erlaubt ein paar Kommentare anzubringen, die über Deine ursprüngliche Frage hinausgehen, nimms bitte mit etwas Humor <G> Meiner Erfahrung nach funktionieren höherwertige Verknüpfungen wie Tangential und Übergang am Besten mit Splines, die vollständig durchgehen, also ohne Flächenübergänge Ebene-Radius. Und sogar dann spinnen solche Abhängigkeiten manchmal wie verrückt, vor Allem wenn Winkel von mehr als 180° durchfahren werden sollen. Wenn die Scheibe unbedingt so aussehen soll wie modelliert könntest Du im Studio zusammengesetzte Bewegungen machen. ------------------ mfg - Leo Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Charly Setter Moderator
       

 Beiträge: 11981 Registriert: 28.05.2002 Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an; der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab. (George Bernard Shaw)
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erstellt am: 09. Dez. 2008 16:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für nigzak
Leo, an Dir ist ein Prof. verloren gegangen  ------------------ Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an; der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen. Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab. (George Bernard Shaw) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Leo Laimer Moderator CAD-Dienstleister
       

 Beiträge: 26123 Registriert: 24.11.2002 IV bis 2019
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erstellt am: 09. Dez. 2008 16:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für nigzak
Das wollte ich aber nicht, tut mir leid! Genaugenommen wollte ich nur die möglicherweise bald nachfolgende Frage verhindern: "Hilfe, IV kann das nicht abwickeln" <G> ------------------ mfg - Leo Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
HeikoS Mitglied Konstrukteur Sondermaschinenbau
 
 Beiträge: 114 Registriert: 04.03.2007 Intel Core 2 Duo E6550 @ 2,33GhZ, 3,25 GB RAM, Inventor 2012 Professional
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erstellt am: 11. Dez. 2008 09:48 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für nigzak
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masterjost Mitglied

 Beiträge: 68 Registriert: 11.12.2008 Inventor Suite 2009
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erstellt am: 11. Dez. 2008 14:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für nigzak
Das ist das typische "Nockenproblem" funktioniert AFAIK  nicht wirklich mit der Funktion "Übergang" per Hand kannst dus dann Bewegen, aber selbst wenn deine einzelnen Radien tangential sind springt er an genau diesem Nahtstellen über. Wie gesagt per Hand gibts einen "Ruck" wenn dus automatisch bewegen willst ne Fehlermeldung sobald er an dieser Stelle angekommen ist. Das Problem bei nem Spline ist dass es damit zwar fast geht aber eben nur fast. Irgendwo ist nämlich auch der Spline mit sich selber verbunden, auch wenns da nur eine Naht gibt. Versuchs mal mit dem Inventorinternen Nockentool. Damits solls angeblich funktionieren. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Michael Puschner Moderator Rentner
       

 Beiträge: 13007 Registriert: 29.08.2003 Toshiba Encore mit MS Office Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben. (Michael Anton)
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erstellt am: 11. Dez. 2008 14:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für nigzak
Zitat: Original erstellt von masterjost: ... aber selbst wenn deine einzelnen Radien tangential sind springt er an genau diesem Nahtstellen über ... Irgendwo ist nämlich auch der Spline mit sich selber verbunden, auch wenns da nur eine Naht gibt. ... Versuchs mal mit dem Inventorinternen Nockentool. Damits solls angeblich funktionieren.
Die Flächenkanten sind nicht das Problem, denn genau für eine Abfolge von aneinandergrenzenden Flächen ist die Abhängigkeit "Übergang" ja da, wie es der Name ja auch schon sagt. Wichtig ist vor allem, dass die Richtung der Normalenvektoren stimmt (sollte bei Volumenkörpern kein problem sein), eine der beiden abhängigen Geometrien möglichst nur eine einzelne Zylinderfläche darstellt und sich immer nur eine Berührung ergibt. Der letzte Punkt scheint mir hier nicht gegeben. Warum der Nockengenerator des Konstruktionsgenerators (falls der gemeint ist) hier Vorteile bringen soll und wie die Aufgabenstellung damit gelöst werden könnte, ist mir ein Rätsel. ------------------ Michael Puschner Autodesk Inventor Certified Expert Scholle und Partner GmbH Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
masterjost Mitglied

 Beiträge: 68 Registriert: 11.12.2008 Inventor Suite 2009
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erstellt am: 11. Dez. 2008 14:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für nigzak
Zitat: ...Flächenkanten sind nicht das Problem, denn genau für eine Abfolge von aneinandergrenzenden Flächen ist die Abhängigkeit "Übergang" ja da...
Richtig, theoretisch. Das ganze Funktioniert nur leider im Inventor nicht richtig. Zitat: Warum der Nockengenerator des Konstruktionsgenerators (falls der gemeint ist) hier Vorteile bringen soll und wie die Aufgabenstellung damit gelöst werden könnte, ist mir ein Rätsel.
Da muss ich dir leider zustimmen. Hab ich nicht aufgepasst, Diese Form eines Nockens lässt sich damit wohl eher nicht herstellen. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Michael Puschner Moderator Rentner
       

 Beiträge: 13007 Registriert: 29.08.2003 Toshiba Encore mit MS Office Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben. (Michael Anton)
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erstellt am: 11. Dez. 2008 15:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für nigzak
Zitat: Original erstellt von masterjost: ... Das ganze Funktioniert nur leider im Inventor nicht richtig. ...
Doch, bis zu einer gewissen Komplexität funktioniert es schon richtig. Und wenn es nicht funtioniert, liegt es bestimmt nicht an der Kante zwischen zwei Flächen. ------------------ Michael Puschner Autodesk Inventor Certified Expert Scholle und Partner GmbH Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |