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Autor Thema:  Ziehen und Abhängigkeiten dauern ewig (1037 mal gelesen)
tradineo
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Konstrukteur


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Beiträge: 36
Registriert: 26.10.2007

erstellt am: 26. Nov. 2008 10:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Liebe Inventoristen und Inventroristas (Wo?)
Ich bemerke im Momment, dass der Inventor bei einer einfachen BG mit 35 BT das Vergeben von Abhängigkeiten und beim Ziehen von BT die CPU in den roten Bereich 100% bringt und das ewig dauert.
Wenn ich bei einer Abhänigkeit ein Maß ändere (Abstand) dann änderte sich die Lage sofort mit der Bestätigung der Maßänderung (Häkchen bei Vorausschau).
Jetzt muß ich das Teil "anstoßen" damit es die vorgegebene Lage einnimmt und dann rechnet die CPU sehr lange (30sec).
Ich habe die meisten Abhängigkeiten auf die Teile- und Baugruppenebenen gelegt.
Was mache ich falsch?

Grüße aus Jena

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Fyodor
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing.(FH) Maschinenbau



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Registriert: 15.03.2005

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Intel Core i9-9980HK
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NVISIA Quadro RTX4000
Windows 10 Enterprise<P>SolidWorks 2019 SP3.0

erstellt am: 26. Nov. 2008 11:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tradineo 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich vermute, daß in Deiner Baugruppe eines von zwei Problemen (schlimmstenfalls beide) auftreten:

1. Zu viele Abhängigkeiten.
Das läßt sich durch Reduzierung der Browser-Einträge, und damit der Abhängigkeiten, verbessern. Man kann ja schließlich auch Dummy-Baugruppen definieren, und diese auf Phantom schalten. Baugruppentechnisch sind sie dann nicht vorhanden.

2. Adaptivitäten.
Hier hilft nur, diese zu löschen, sobald sie nicht mehr gebraucht werden. Meine Meinung ist, daß sich jede Adaptivität durch eine Abgeleitete Komponente vermeiden läßt. Und diese sind sehr viel performanter.

------------------
Cheers,
    Jochen

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freierfall
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Techniker



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Beiträge: 11582
Registriert: 30.04.2004

WIN10 64bit, 32GB RAM
IV bis 2022

erstellt am: 26. Nov. 2008 11:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tradineo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

3. zu viele Baugruppenfeatures

4. einkaputtes Importteil aber das macht bei mir immer erst bei der Zeichnung Probleme.

5. vielleicht sind auch einige Skizzen nicht volldefiniert.

herzliche Grüsse

Sascha Fleischer

Nachtrag: bei uns gab es auch Mal Performanceprobleme mit einem Zusatztool aber das läuft jetzt nicht mehr auf 64bit. Automatische Masseberechnung und -eintragung. Hat sich auch mit IV2009 erledigt.

[Diese Nachricht wurde von freierfall am 26. Nov. 2008 editiert.]

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Natire
Mitglied



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Beiträge: 22
Registriert: 31.10.2008

erstellt am: 26. Nov. 2008 11:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tradineo 10 Unities + Antwort hilfreich

Das hatte ich mal Ursache waren damals die Tools

"Fileboxextender"
"Trayicon"

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