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Autor Thema:  Ecken abrunden (keine Kanten) (1603 mal gelesen)
risysche
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erstellt am: 06. Okt. 2008 08:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Wie kann man bei einem Quader bzw. Würfel
nur die Ecken (ohne Kanten) abrunden?

------------------
Gruß
Richard

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RODER
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Maschineningenieur


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Registriert: 04.01.2003

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Win10 64Bit
i9-10900K 3.7GHz
64GB RAM
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SpaceMouse

erstellt am: 06. Okt. 2008 08:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für risysche 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Richard

Auf die Schnelle ohne es zu Probieren würde ich sagen lege eine Achse durch deinen Quader,
mache eine Skizze und nimm das Material mit einer Drehung weg.

------------------
Grüsse, Toni

Rechtschreibefehler gehören dem findigen Finder

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Tec-Solutions
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selbstständiger Konstrukteur


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Beiträge: 153
Registriert: 16.08.2007

erstellt am: 06. Okt. 2008 08:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für risysche 10 Unities + Antwort hilfreich


Wuerfel.ipt.txt

 
Hallo Richard,

ich hab mal ein Beispiel angehängt.
Die Vorgehensweise ist wie von Toni beschrieben.
Die Datei ist in Inventor 2008 erstellt.

------------------
Mit freundlichen Grüßen aus der Eifel

Frank Amelang
Technical-Solutions

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risysche
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Registriert: 05.02.2003

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erstellt am: 06. Okt. 2008 08:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

OK
hat so funktioniert!

Gibt es auch eine Möglichkeit mit der "Rundungs Funktion" ?

------------------
Gruß
Richard

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Michael Puschner
Moderator
Rentner




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Beiträge: 13007
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 06. Okt. 2008 10:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für risysche 10 Unities + Antwort hilfreich


081006-01-WuerfelRund-IV2008.zip

 
Zitat:
Original erstellt von Tec-Solutions:
... ich hab mal ein Beispiel angehängt. ...

Symmetrisch zu jeder Würfelachse ist die Rundung aber nicht. Es bleibt natürlich die Frage offen, was überhaupt eine "runde" Ecke ist.

Ich habe auch mal ein paar Ideen im IV2008-Format angehängt. Das Bauteil-Ende muss jeweils noch nach unten gezogen werden, die Dateien wären sonst zu groß für ein ZIP geworden.


Zitat:
Original erstellt von risysche:
... Gibt es auch eine Möglichkeit mit der "Rundungs Funktion" ?

Nur wenn die Kanten auch wenigstens minimal abgerundet werden dürfen (siehe Beispiel 3).

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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W. Holzwarth
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Beiträge: 9334
Registriert: 13.10.2000

Inventor bis 2025, Rhino 8, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2

erstellt am: 06. Okt. 2008 10:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für risysche 10 Unities + Antwort hilfreich

Da kann ich mir meine Beispiele ja sparen.

Anmerkung zur Rundungsfunktion: Die Werkstatt wird wahrscheinlich wild. Und auch 'ne 2D-Zeichnung ist nicht ohne Reiz.

Ecke als Kugelabschnitt ist wohl das Sinnvollste.

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