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PRO.FILE 10: So gelingt der Umstieg, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Automatisches Messen (665 mal gelesen)
Prototypler
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AIP10

erstellt am: 06. Jun. 2008 08:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

wir haben Inventor 10 Pro, und versuchen den Weg einer Taumelscheibe bei 360° automatisch zu Messen.
Zur Erklärung, die Taumelscheibe sitzt auf einer Welle, und bei Drehung dieser Taumelt Die Scheibe .
Dadurch ergibt sich eine Axiale Bewegung(Hub) an einem Schieber.

Ich würde jetzt gerne den Hub/Umdrehung automatisch Messen lassen, am besten mit einer relativ geringen Teilung (0,1°).
Die Messergebnisse am besten direkt in Excel

Ist so etwas möglich   

Danke und Gruß

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DerMicha
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Beiträge: 189
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IV2013

erstellt am: 06. Jun. 2008 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Prototypler 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

wenn ich's richtig verstanden habe und der Schieber in axialer Richtung zur Taumelscheibe liegt: ja, klar...mit Excel

z.B.
Taumelscheibe Pos. 0° = 0mm Hub
              Pos. 90° = max. Hub
              Ab da war alles weiter von mir BULLSHIT!!

a = Pos. Taumelscheibe in Grad
SIN(BOGENMASS(a))* max. Hub = Hub bei Taumelscheibe in Pos. a°

CUSee You, Micha

------------------
Wer Holz kennt nimmt Stahl  

[Diese Nachricht wurde von DerMicha am 09. Jun. 2008 editiert.]

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W. Holzwarth
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erstellt am: 06. Jun. 2008 10:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Prototypler 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich würd' ja fast wetten, daß am Ende 'ne Sinuskurve rauskommt.

  Nachprüfen läßt sich das mit der Dynamischen Simulation ..

[Diese Nachricht wurde von W. Holzwarth am 06. Jun. 2008 editiert.]

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Prototypler
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AIP10

erstellt am: 06. Jun. 2008 10:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

was heist "Dynamische Simulation", Bauteil nach Abhängigkeit Bewegen?
Die Bauteile verknüpft, und über die Winkelabhängigkeit bewegt hab ich schon.
Dann immer 1° weiter gedreht und gemessen.
Ist aber ziemlich Zeitaufwendig.
Wenn er automatisch Drehen würde und bei Jedem (°) Das Aktuelle Maß nimmt währe Super.

Oder ist Dynamische Simulation etwas anderes?

Danke und Gruß

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Big-Biker
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erstellt am: 06. Jun. 2008 10:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Prototypler 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Prototypler:

Oder ist Dynamische Simulation etwas anderes?


Ja

BB

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Wir erfahren unsere Grenzen erst, wenn wir sie überschreiten !

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Prototypler
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AIP10

erstellt am: 06. Jun. 2008 11:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Geht das mit Inv. 10 Pro, oder benötigt man dazu eine zusatz Software.

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W. Holzwarth
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erstellt am: 06. Jun. 2008 11:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Prototypler 10 Unities + Antwort hilfreich

Es ist schlichtweg vertane Zeit, denn das Ergebnis steht fest.

Und die Dynamische Simulation ist einer der Unterschiede zwischen Inventor Suite und Inventor Professional, hat sich aber deutlich weiterentwickelt seit Version 10.

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Big-Biker
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erstellt am: 06. Jun. 2008 11:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Prototypler 10 Unities + Antwort hilfreich

Das ist in den aktuellen Professional-Paketen enthalten oder in der "Proffesional Suite Simulation".

BB

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Michael Puschner
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Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 06. Jun. 2008 21:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Prototypler 10 Unities + Antwort hilfreich

  
Zitat:
Original erstellt von W. Holzwarth:
... Und die Dynamische Simulation ... hat sich aber deutlich weiterentwickelt seit Version 10.

Kann man so sehen, denn in IV10 gab es die Dynamische Simulation noch nicht und in IV11 war sie erstmalig implementiert.

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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W. Holzwarth
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erstellt am: 06. Jun. 2008 22:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Prototypler 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja, dann wird wohl ein Update nötig.
Das muß so'n Ecobooster doch abwerfen ..

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