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Phoenix/PDM von ORCON bei Atlanta Antriebssysteme, ein Anwenderbericht
Autor Thema:  Inventor Ausgabe VRML (1368 mal gelesen)
olaf schober
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Maschinenbautechniker

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Beiträge: 2
Registriert: 17.12.2007

erstellt am: 17. Dez. 2007 18:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich bin neu hier und habe in der Vergangenheit hier immer mal wieder Lösungen für meine Probleme gefunden, jetzt geht es aber irgendwie nicht weiter deshalb habe ich mich angemeldet und hoffe so mein Problem zu lösen.

Ich arbeite im Augenblick mit Inventor 11 und habe von Xanadu den VRML Translator. Ich muss für einen Kunden VRML Daten erstellen, leider klappt es nicht so wie es soll - es gibt zwei Probleme

1. Die Daten aus dem Translator werden nur fehlerfrei erstellt wenn keine Zahlen in den Dateinamen enthalten sind - ich kann also keinen Export machen wenn eine Datei z.B. Bauteil_001.ip/iam heißt - das läßt sich je recht leicht lösen indem ich die Zahlen weglasse - wo aber ist das Problem? Xanadu konnte nicht helfen?!

2. Das zweite Problem ist das eine Kreis nicht als Kreis sondern aus vielen Dreiecken exportiert wird und der Kreis eben nicht rund ist. Jetzt hat ein Techniker gesagt das liegt an den Normalen und die müßten anders eingestellt werden - leider habe ich keine Ahnung ob/wo ich das einstellen kann? Da die Datenmengen so klein wie möglich sein müssen, hilft es auch nicht die "Auflösung" beim Export einfach hochzuschrauben!

Würde mich freuen wenn mir jemand eine Antwort geben könnte - vor allem für das zweite Problem - wenn es einen anderen Translator für VRML Export gibt wäre das auch ok.  - der sollte dann aber richtig funktionieren

Danke schon mal im Vorraus

Olaf Schober

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fetzerman
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Tischlermeister / Planer / CAD-Admin


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Beiträge: 1985
Registriert: 17.02.2002

Office PC:i9 @5;
32GB RAM; Win10 64Bit;
RTX 3070
Office 2016; SketchUp2022Pro;
Revit seit 2011, aktuell Revit 2024, Enscape
.
SCHENKER COMPACT 15:
Intel Core i7-7700HQ; 16GB RAM;
WIN10 64-Bit; Office 2016;
GF GTX 1070 8GB
2x 2TB SSD
SketchUp2022Pro;
Acrobat 9 Pro;
Revit seit 2011, aktuell Revit 2024, Enscape
.

erstellt am: 17. Dez. 2007 18:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für olaf schober 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von olaf schober:
...wenn es einen anderen Translator für VRML Export gibt wäre das auch ok.  - der sollte dann aber richtig funktionieren...

Hallo Olaf,
Du hast doch schon alles an Bord:
Inventor =>Iges oder Step exportieren
MDT=> Iges oder Step importieren =>VRML exportieren

Gruß, Bernhard

PS:Warum VRML ? Landschaftsgestaltung ? Architektur ?

------------------
  Es gibt keine Probleme - Es gibt nur Lösungen !
 
  Lego und andere Inventor-Dateien

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Michael Puschner
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Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 17. Dez. 2007 19:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für olaf schober 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von olaf schober:
... 2. Das zweite Problem ist das eine Kreis nicht als Kreis sondern aus vielen Dreiecken exportiert wird und der Kreis eben nicht rund ist. Jetzt hat ein Techniker gesagt das liegt an den Normalen und die müßten anders eingestellt werden - leider habe ich keine Ahnung ob/wo ich das einstellen kann? Da die Datenmengen so klein wie möglich sein müssen, hilft es auch nicht die "Auflösung" beim Export einfach hochzuschrauben! ...

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Da im VRML nur wenige Primitv-Körper geometrisch definiert werden können, muss bei komplexeren Geometrien tesseliert werden. Es wird wohl nichts anderes übrig bleiben, als die Auflösung beim Export zu erhöhen. Mit den Normalen hat das aber nichts zu tun, die entscheiden nur wo Vorder- und Rückseite einer Fläche sind.


------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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olaf schober
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Beiträge: 2
Registriert: 17.12.2007

erstellt am: 18. Dez. 2007 09:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten morgen,

erst mal danke für Eure Hilfe, habe den Versuch über MDTMechanical Desktop unternommen, leider ist die ausgegebene Version wohl die VRML V1.0 Schnittstelle und ich habe nichts gefunden um diese zu konfigurieren.
Die Daten werden für eine Visualisierung benötigt und hier geht VRML V1.0 leider nicht.
Kann ich das in MDTMechanical Desktop konfigurieren? Tut mir leid das ich so blöd Frage, aber ich kenn mich bei MDTMechanical Desktop nicht aus

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