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Autor
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Thema: Bauteileinfärbung ? Abhängig wovon ? (490 mal gelesen)
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3D Flip Mitglied
 
 Beiträge: 241 Registriert: 27.04.2005 AIS 11 SP1 P4 3Ghz 2GB Ram
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erstellt am: 07. Mai. 2007 13:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Aloha, Ich möchte in einer Baugruppe die an ein vorhandenes Gestell angebaut wird, die vorh. Teile in irgendeiner Farbe einfärben. Das Bauteil, dass alle wesentlichen vorhandenen Bauteile enthält ist auch gleichzeitig mein Master. Nun muss ich feststellen, dass ich die ganzen Farboptionen, die ich sonst zur Farbgebung einzelner Flächen, Elemente oder Bauteile habe nichtmehr vorhanden sind. Woran liegt das ? Wie kann ich das ändern ? Gruß Flip ------------------ trifft ein Stein auf ein Lineal. Sagt das Lineal : "You Rock !! " Darauf der Stein : " You Rule !! " ;-) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
muellc Ehrenmitglied V.I.P. h.c. ICT Specialist

 Beiträge: 3501 Registriert: 30.11.2006 Inventor 2017.4.12 64 bit Windows 10 Enterprise 64 bit 3DEXPERIENCE R2016x -------------------- HP Z-Book 15 G4 32 Gig Ram NVIDIA Quadro M2200 2x HP E243i
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erstellt am: 07. Mai. 2007 13:51 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für 3D Flip
Wie ist die Ansichtsdarstellung deiner UnterBG in der Haupt BG eingestellt. Ich denke, das es daran liegt, das diese auf Haupt steht. Versuch mal auf Default umzustellen. ------------------ Gruß, Gandhi Meine Schönste DIVA Fehlermeldung: "Es ist kein Fehler aufgetreten." Dann der Absturz. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
3D Flip Mitglied
 
 Beiträge: 241 Registriert: 27.04.2005 AIS 11 SP1 P4 3Ghz 2GB Ram
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erstellt am: 07. Mai. 2007 13:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hi, da es sich nur um ein Bauteil handelt, in dem die einzelnen vorh. Bauteile nur als Schema extrudiert sind, kann ich in der Stüli-Struktur ( Das meinst Du doch, oder ? ) nur zwischen "Normal" und "Referenz" wählen. Es steht auf "Normal". Oder werf ich da jetzt was durcheinander ? Gruß aus dem regnerischen Münsterland Flip ------------------ trifft ein Stein auf ein Lineal. Sagt das Lineal : "You Rock !! " Darauf der Stein : " You Rule !! " ;-) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
thomas109 Moderator Dompteur
       

 Beiträge: 9358 Registriert: 19.03.2002 Dell620s i5 Geforce GT 620 6GB;Lenovo X240; Citrix Desktop; Lenovo S30; IV 4 - 2019 RIP, aktiv 2020 und 2023 produktiv AIS2023.5 +PartSolutions / ECTR AICE .
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erstellt am: 07. Mai. 2007 14:00 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für 3D Flip
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3D Flip Mitglied
 
 Beiträge: 241 Registriert: 27.04.2005 AIS 11 SP1 P4 3Ghz 2GB Ram
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erstellt am: 07. Mai. 2007 14:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hi Thomas, da seh ich doch dass ich scheinbar keine Stilbibliothek habe. Das ist eigentlich komisch, weil ich alles mit einem Projekt mache. Und sonst tritt das Problem nicht auf. Gruß Flip ------------------ trifft ein Stein auf ein Lineal. Sagt das Lineal : "You Rock !! " Darauf der Stein : " You Rule !! " ;-) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
thomas109 Moderator Dompteur
       

 Beiträge: 9358 Registriert: 19.03.2002 Dell620s i5 Geforce GT 620 6GB;Lenovo X240; Citrix Desktop; Lenovo S30; IV 4 - 2019 RIP, aktiv 2020 und 2023 produktiv AIS2023.5 +PartSolutions / ECTR AICE .
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erstellt am: 07. Mai. 2007 14:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für 3D Flip
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3D Flip Mitglied
 
 Beiträge: 241 Registriert: 27.04.2005 AIS 11 SP1 P4 3Ghz 2GB Ram
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erstellt am: 07. Mai. 2007 14:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Jup, habe aber gerade gesehen, dass ich ( ? ) scheinbar in meinem Projekt eingestellt hatte, dass keine Stilbibs verwendet werden (*mirselbstvordiestirnschlag* ) Danke Gruß Flip ------------------ trifft ein Stein auf ein Lineal. Sagt das Lineal : "You Rock !! " Darauf der Stein : " You Rule !! " ;-) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |