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Autor Thema:  Enpunkt einer Linie (647 mal gelesen)
Genion 3D
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Technischer Zeichner


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Beiträge: 803
Registriert: 14.07.2005

erstellt am: 06. Apr. 2007 10:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich noch einmal,

Beispiel: habe ein Rechteck.ipt in welcher an einer Ecke einen Punkt gesetzt wurde.Das Gleiche ist bei einer Quadrat.ipt gemacht worden

Nu kommen beide in eine iam und ich verbinde das Rechteck
und das Quadrat per Abhängigkeit  - Passen - mit ein ander.
Also wie im Forum gelernt - auf Linie zeigen, rechte Maustaste
drücken und Andere wählen. Nun wird der Punkt, der sich unbedingt am
Ende einer Linie befinden muss angezeigt. usw ---
Das hat bis jetzt auch 100x funktioniert, aber jetzt wird bei
der Einen ipt der entgegengesetzte Endpunkt der Linie
angezeigt und nicht die Seite wo sich mein PUNKT befindet.

Viel Text für eine bestimmt einfache Erklärung.
Ich hoffe ihr helft mir auf die Sprünge.

Kann man die Normalen umkehren?

Viele Grüße Henry

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Doc Snyder
Moderator
Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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Beiträge: 13435
Registriert: 02.04.2004

IV 2024

erstellt am: 06. Apr. 2007 14:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Genion 3D 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Genion 3D:
...der entgegengesetzte Endpunkt der Linie...
Woher weißt Du, welches Ende es ist? Eine Rechteckskizze sieht von der Rückseite genauso aus.

Hat Deine Frage nach der Normalen damit zu tun?

Die Normale von Körperflächen zeigt immer nach außen, die Normale von Ursprungsebenen zeigt immer in die positive Koordinatenrichtung. Nur bei Arbeitsebenen kann man die Normale umkehren; das ist ein Punkt im RMK-Kontextmenü.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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Genion 3D
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Technischer Zeichner


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Beiträge: 803
Registriert: 14.07.2005

erstellt am: 06. Apr. 2007 15:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Woher weißt Du, welches Ende es ist? Eine Rechteckskizze sieht von der Rückseite genauso aus.

Hi,
war ja nur ein Beispiel.
Erstelle eine Skizze mit einem Strich und am Ende mit einem Punkt und speicher Diese als ipt ab.
Dann eine Zweite ipt, nicht die ipt zwei mal benutzen.
Nun füge beide in eine iam ein und verbinde die Punkte der Skizen mit dem Befehl - PASSEND -
Bei mir wird nicht der Endpunkt, an dem per koinzident der Punkt
"geklebt" wurde angezeigt, sondern der Andere

Viele Grüße Henry


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Doc Snyder
Moderator
Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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Beiträge: 13435
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IV 2024

erstellt am: 06. Apr. 2007 15:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Genion 3D 10 Unities + Antwort hilfreich

Bei mir geht das.

Wie wendest Du "andere auswählen" an?
(Ich benutze das Mausrad.)

Wie unterscheidest Du die Enden der Linien?
(Ich mache an ein Ende eine bzw. zwei weitere kleine Linien.)

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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Genion 3D
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Technischer Zeichner


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Registriert: 14.07.2005

erstellt am: 06. Apr. 2007 18:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:

(Ich benutze das Mausrad.)
[/B]


Hi,
ich beutze auch das Mausrad.
Habe das Beispiel auch mal nachgebaut
und es funktioniert, egal wie die Linien
zusammen kommen, sobal ein Punkt drauf kommt.
Muss wohl ein Fehler in meiner Skize sein.
Wenn es wieder auftrit stelle ich die ipt rein.
Danke für das Interesse und ein frohes Fest.

Viele Grüße Henry

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Michael Puschner
Moderator
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Beiträge: 13007
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 06. Apr. 2007 19:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Genion 3D 10 Unities + Antwort hilfreich

    
Zitat:
Original erstellt von Genion 3D:
... in welcher an einer Ecke einen Punkt gesetzt wurde. ...
 
Zitat:
Original erstellt von Genion 3D:
... und am Ende mit einem Punkt ... an dem per koinzident der Punkt "geklebt" wurde ...

Der zusätzliche Punkt ist völlig überflüssig. An jedem Linienende befindet sich bereits ein Punkt und nur diese Endpunkte können von der Zusammenbauabhängigkeit "Passend" verwendet werden.

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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Doc Snyder
Moderator
Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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IV 2024

erstellt am: 06. Apr. 2007 19:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Genion 3D 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Michael Puschner:
Der zusätzliche Punkt ist völlig überflüssig.
Ja, ich muss zugeben, diesen Punkt in Henrys Rezept kommentarlos übergangen zu haben.

Vielleicht sind ja Henrys zusätzliche Punkte lose auf der Linie und flitzen dann herum.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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Charly Setter
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Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 06. Apr. 2007 19:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Genion 3D 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich verstehe eh nicht, was das Ganze werden soll.... 

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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Michael Puschner
Moderator
Rentner




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Beiträge: 13007
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 06. Apr. 2007 20:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Genion 3D 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von Doc Snyder:
... Vielleicht sind ja Henrys zusätzliche Punkte lose auf der Linie und flitzen dann herum.

Nein, das kann es nicht sein, denn diese Punkte können von der Zusammenbauabhängigkeit gar nicht verwendet werden. Es werden nur Kurvenendpunkte akzeptiert. Wenn man mit "Andere auswählen" auf die Linie geht, wird immer nur die Linie und der Endpunkt, der näher am Cursor-Pickpunkt liegt, vorgeschlagen.

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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Michael Puschner
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Rentner




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Beiträge: 13007
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

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(Michael Anton)

erstellt am: 06. Apr. 2007 20:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Genion 3D 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von Charly Setter:
Ich verstehe eh nicht, was das Ganze werden soll....   

Musst ja nicht immer alles verstehen ...  

Vielleicht soll's ein Bewegungsskelett werden oder eine Masterbaugruppe.


------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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Genion 3D
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Technischer Zeichner


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erstellt am: 06. Apr. 2007 22:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Michael Puschner:
  Musst ja nicht immer alles verstehen ...   

Vielleicht soll's ein Bewegungsskelett werden oder eine Masterbaugruppe.



Danke für die interessanten und wichtigen Antworten.
Das mit dem Punkt habe ich dann wohl falsch verstanden
und werde es in Zukunft natürlich sein lassen.
Ansonsten wird oder ist es ein Mastemodell für einen
Industrieschalldämpfer geworden. Funktioniert auch
mit Punkten.   Für den zweiten Versuch ausreichend.
Als Einzelkämpfer ohne einen Kollegen an der Seite,
mit dem man sich mal ein wenig austauschen könnte
ist es nach meinen Erfahrungen auch nicht gerade leichter
ein Programm wie den Inventor zu ergründen.

Na dann schöne Feiertage von Henry


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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11981
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 07. Apr. 2007 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Genion 3D 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von Michael Puschner:
  Musst ja nicht immer alles verstehen ...   

Vielleicht soll's ein Bewegungsskelett werden oder eine Masterbaugruppe.


rotfl ...

In diese Richtung hatte ich auch schon gedacht. Aber aufgrund der "extremen Übersichtlichkeit" dieser Skizzen tendiere ich inzwischen stark zu Master(volumen)modellen und vermeide "Masterskizze" wo möglich 

Ansonsten ist es immer sehr schwierig den "Schubs" in die richtige Richtung zu geben, wenn man nicht weiß was beabsichtigt ist....


CUSee You

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(George Bernard Shaw)

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