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Autor Thema:  Insert 'n fix (723 mal gelesen)
3D Flip
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Beiträge: 241
Registriert: 27.04.2005

AIS 11 SP1
P4 3Ghz
2GB Ram

erstellt am: 11. Dez. 2006 14:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo liebe Gemeinde,
hier noch mal das uralt thema. Ich habe mir gerade für meine DIVAScherzhafte Bezeichnung für Inventor IV 11 das  Insert 'n Fix tool vom Kent runtergeladen und installiert. Und unter Extras -> Zusatzmodule taucht das auch auf. Nur habe ich leider keinen Menüpunkt, mit dem ich dann die PArts auswählen kann die dann eingesetzt werden können. Woran liegt das ?

Gruß Flip

------------------
trifft ein Stein auf ein Lineal. Sagt das Lineal : "You Rock !! " Darauf der Stein : " You Rule !! " ;-)

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11279
Registriert: 25.02.2004

Hier könnte ihre Werbung stehen!

erstellt am: 11. Dez. 2006 14:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3D Flip 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von 3D Flip:
Woran liegt das ?

Ich würde sagen, Werkzeugkasten nicht eingeblendet   .
Extras/Anpassen/Werkzeugkästen: den entsprechenden suchen, markieren -> "Anzeigen" ...

Oder wahlweise den Befehl in den normalen BG-Werkzeugkasten ziehen. Das geht auch über Extras/Anpassen/ ...


------------------
   

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muellc
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
ICT Specialist



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Beiträge: 3501
Registriert: 30.11.2006

Inventor 2017.4.12 64 bit
Windows 10 Enterprise 64 bit
3DEXPERIENCE R2016x
--------------------
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NVIDIA Quadro M2200
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erstellt am: 11. Dez. 2006 14:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3D Flip 10 Unities + Antwort hilfreich

Kenne zwar das Tool nicht, aber hast du überprüft, ob du die Werkzeugleiste extra einblenden musst?

Gruß
Christian

------------------
Toleriere sowenig wie möglich, aber soviel wie nötig!

Wer viel weis kann viel vergessen. Ich weis alles!

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3D Flip
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Beiträge: 241
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AIS 11 SP1
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erstellt am: 11. Dez. 2006 14:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,
danke für die Tipps.
s war so ähnlich. Musste den Befehl einfach aus den Zusatzmodulen per drag 'n drop auf die Menüleiste importieren.

Insert n'fix ist ein Tool das einem bei dem Zusammenbau einiger Teile im Master- oder Skeleton-modelling einige Arbeit erspart. Dabei kann man die einzelnen Bauteile auswählen, die man in der Baugruppe braucht. Diese werden dann Urspungskoinzident zueinander angeordnet und fixiert, ohne das man vorher Abhängigkeiten vergeben müsste. Das funktioniert selbstverständlich nur bei Teilen, die relativ zueinander den gleichen Urspung. Sonst liegt danach alles kreuz und quer.

Gruß Flip

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trifft ein Stein auf ein Lineal. Sagt das Lineal : "You Rock !! " Darauf der Stein : " You Rule !! " ;-)

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