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Autor Thema:  Rechner wird bei Inventor laaangsam! (925 mal gelesen)
kenobi
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Beiträge: 9
Registriert: 09.12.2006

erstellt am: 09. Dez. 2006 16:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Bin neu hier, habe auch an sich mit Inventor nichts zu tun, allerdings versorge ich das Netzwerk, in dem die Software genutzt wird.
Ich versuche es einmal zu beschreiben.

Auf 2 Rechnern, jeweils P4 a 3 GHz, 1 GB RAM, Graka: ASUS NV GF7 7800 GT 256MB GDDR3 PCI-EX bzw. GeForce 4 FX 5900 XT.

OS ist Win2000.

Wenn Inventor (laut Kunde Version 11, alle Updates installiert) gestartet wird, wird der Rechner sehr langsam.
Dies auch schon bei Aktionen in Inventor wie z.B. Zoomen.

Dabei ist egal, aus wievielen Teilen eine Maschine besteht. Diese Teile werden über's Netzwerk vom Server geöffnet.
Alle anderen Rechner haben damit keine Probleme.

Auf den beiden Problemrechnern laufen Programme wie z.B. Solid Edge normal schnell.

Hat hier irgendjemand einen guten Tipp für mich?
Normales Abreiten ist z.Zt. an diesen Rechnern nicht möglich!

Gruß

Sven

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thomas109
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erstellt am: 09. Dez. 2006 17:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kenobi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Sven!
Zitat:
Original erstellt von kenobi:
... Graka: ASUS NV GF7 7800 GT 256MB GDDR3 PCI-EX bzw. GeForce 4 FX 5900 XT...

Damit hast Du zwei für Inventor nicht zertifizierte Grafikkarten.

Ab IV11 geht es mit den GeForce-Karten nicht mehr so einfach wie früher. Da kann eine aktuelle GeForce schon in der Bauteilmodellierung fast "einfrieren" .

Die besten Erfahrungen mit IV11 und GeForce habe ich derzeit mit dem Treiber 91.36 und in den Anwendungsoptionen "Direct 3D" .
Aber das ist natürlich nur ein Kompromiß für zuhause.

------------------
lg      
Tom

...so geht mein Boot manchmal unter...

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Jormak
Mitglied
Technischer Zeichner

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Beiträge: 4
Registriert: 08.12.2006

Inventor 11
Win XP
Productstream Compass 5
Rechner: Krücke

erstellt am: 09. Dez. 2006 21:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kenobi 10 Unities + Antwort hilfreich

Außerdem ist 1GB Ram etwas wenig für Inventor

Gruß
Jormak

------------------
Möge die Macht mit euch sein!

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Leo Laimer
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IV bis 2019

erstellt am: 09. Dez. 2006 22:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kenobi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hauptverdächtig ist, wie Tom schon sagte, jedenfalls die Grafik.
Theroretisch könnte es auch an allgemeinen Windows- und Netzwerkproblemen liegen (hatten wir Alles schon...), oder an verkorxten Datenstrukturen.

Dass 1GB RAM grundsätlich zuwenig sei kann ich nicht bestätigen. Einer meiner PC's hier ist auch ein P4 mit 3GHz und Win2k, jedocht FX1000 Grafik. Der hat 1,5GB drin, und auf dem PC haben wir den Grossteil der Arbeit an unserem Riesen-Assembly gemacht.

Es kommt da sehr drauf an, was man macht und wie man arbeitet.

------------------
mfg - Leo

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Charly Setter
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Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 10. Dez. 2006 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kenobi 10 Unities + Antwort hilfreich

Leo, der Unterschied zwischen 1GB und 1,5GB ist schon riesig. IV11 + XP2000 + Content Center = 1,1 GB 

D.h.: Mit 1 GB kannst die Kiste mal gerade hochfahren, mit 1,5 GB kannst Du schon eine ganze Menge machen.

CUSee You

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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thomas109
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erstellt am: 10. Dez. 2006 11:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kenobi 10 Unities + Antwort hilfreich

Morgen zusammen.
Ist aber hier mit 99% -Wahrscheinlichkeit komplett egal  .

Solange Sven probiert, IV11 mit einer GeForce FX unter OpenGL zu betreiben, ist die Grafik zum  , mit Direct 3D aber wieder  .


Ratet mal, warum ich das so genau weiß ...

.

<---  

------------------
lg          
Tom

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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IV bis 2019

erstellt am: 10. Dez. 2006 11:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kenobi 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Charly Setter:
...D.h.: Mit 1 GB kannst die Kiste mal gerade hochfahren...

Nachdem Tom den Finger punktgenau auf der wunden Stelle hat, können wir ja ein wenig abschweifen <G>

Mathias, Dein Posting in sich ist völlig richtig. Auf dem M60 wo ich als Insel Glaskugelschauen tue ist's ganz genau so.
Aber:
Win2k ist deutlich sparsamer als XP, und wer sagt ob und wie bei kenobi das CC verwendet wird? Und natürlich kommts drauf an welche sonstigen Programme, Dienste und Tools so laufen.

Ich beobachte bei unseren Rechnern die RAM-Auslastung sehr genau und die steht meist deutlich unter 1GB, wir machen aber doch ganz nette BG.

------------------
mfg - Leo

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kenobi
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erstellt am: 10. Dez. 2006 11:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi!

Ich kann erst morgen wieder an die Problemrechner, aber vielleicht kann ich mir hier noch den ein oder anderen Hinweis holen, wie ich das Problem beheben kann.

Weiß hier jemand aus'm Stehgreif, ob ich bei den eingesetzten Grafikkarten die Direct3D Fuktion aktivieren kann?
Werde auch die aktuellsten Treiber der Karten nachinstallieren.

Sollte es das wirklich schon gewesen sein?

Gruß

Sven

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Charly Setter
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Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
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erstellt am: 10. Dez. 2006 11:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kenobi 10 Unities + Antwort hilfreich

Extras/Anwendungsoptionen/Hardware => Direct 3D
Danach am Besten die DIVAScherzhafte Bezeichnung für Inventor IV neu starten

Mit Quadro / FireGL-Karten habe ich die Erfahrung gemacht, das die FGL besser unter D3D und die Quadro´s besser unter OGL laufen. Besonders im 2D-Bereich (idw). Mit GF bzw Radeon habe ich lange keine Erfahrung mehr.

Wichtig: SP2 draufspielen.

CUSee You

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Harry G.
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
one-man-show



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Beiträge: 4585
Registriert: 24.01.2003

PDSP2014.1.3; W7.1-64
E3-1240, 16 GB
Quadro K2000

erstellt am: 11. Dez. 2006 18:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kenobi 10 Unities + Antwort hilfreich

Das knappe RAM würde ich doch mal genauer beobachten. Bei vernetzten Rechnern läuft nach Unternehmensstandard meist einiger unnützer Kram permanent mit.

------------------
Grüße von Harry

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kenobi
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Fachinformatiker

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erstellt am: 12. Dez. 2006 22:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Ich habe die neuesten Grafiktreiber installiert, unwichtige Dienste deaktiviert, auf Spyware untersucht... hat alles nichts gebracht!
Habe dann den Kunden überzeugen können, RAM nachzurüsten.

Nun läuft der Rechner mit 2x512MB DDR im Dual-Channel-Modus und noch zusätzlich 1GB Ram (also komplett 2 GB).

Seitdem läuft Inventor einwandfrei.

Möchte mich hiermit für alle Tipps herzlich bedanken!
(und hoffe, dass ich hier nicht mehr allzu viel fragen muss ;-) )

Gruß

Sven

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thomas109
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erstellt am: 13. Dez. 2006 06:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kenobi 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von kenobi:
... die neuesten Grafiktreiber installiert, unwichtige Dienste deaktiviert, auf Spyware untersucht...

Hallo Sven!
Open GL oder Direct 3D ?
Das wäre schon noch interessant zu wissen.

------------------
lg      
Tom

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kenobi
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Hi!

Habe lediglich den neuesten Detonator Treiber installiert.
Eine 3D-Einstellung habe ich nirgends finden können, weder im Inventor (Extras - Anwendung - ...) noch im NVidia-Menü.
Habe lediglich bei Grafiktreiber auf "maximale Leistung" gestellt.

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Leo Laimer
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erstellt am: 13. Dez. 2006 11:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kenobi 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Einstellung ist unter Extras/Optionen/Hardware zu finden.
Wenn's wirklich IV11 ist, steht dann ganz oben D3D oder OpenGL zum auswählen. Bei IV10 gab's diese Einstellung noch nicht.

Übrigens, wenn's wirklich punktgenau der RAM war:
Als Admin erzähle ich Dir sicher nichst Neues, dass man das im Taskmanager eindeutig nachvollziehen kann, und dass bei maximaler Arbeit noch ein wenig physikalischer RAM frei bleiben muss, denn sonst wird's wirklich dramatisch langsam.

------------------
mfg - Leo

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kenobi
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Hi!

Es ist in der Tat IV10.

Den Taskmanager kenne ich natürlich, ich nutze aber lieber andere Tools, um die Prozesse zu überwachen.
Vor der RAM-Aufrüstung war tatsächlich fast der ganze Speicher augenutzt.
Weshalb ich aber nicht direkt auf den RAM gekommen bin: das Problem tauchte innerhalb von wenigen Tagen auf, obwohl an Hard- und Software nichts verändert wurde.
Die Maschine, die im IV die Probleme verursacht hat, gibt es in dieser Größe auch schon mehrere Wochen.

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kenobi
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Was ich noch vergessen habe:
es handelt sich um einen Kunden, bei dem man viel Geduld und Überzeugungskraft braucht, um neue Hardware anschaffen zu können, obwohl das Netzwerk eigentlich die Arbeitsgrundlage darstellt...

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Leo Laimer
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Na, das Schöne an der Sache mit dem RAM ist ja, dass man das sehr eindeutig mit Zahlen und Auswertung belegen kann.

Eine neue Grafikkarte, oder gar ein Space-irgendwas ist da sehr viel diffiziler zu argumentieren.

------------------
mfg - Leo

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