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Autor Thema:  ThunderB skalieren? (442 mal gelesen)
Plagegeist
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CAD-Konstrukteur


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Beiträge: 13
Registriert: 31.03.2006

erstellt am: 14. Nov. 2006 08:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Ich versuche zur Zeit den ThunderB von Josef Hochreiter, zu finden in der Bibliothek (Büro), in seine originalen (oder annähernd originalen) Maße zu skalieren, scheitere aber. Versuche über abgeleitete Komponente oder boolsche Operationen verliefen leider erfolglos. Wenn mir da jemand von Euch einen heißen Tip geben könnte wäre ich Euch sehr dankbar! Ich arbeite mit INV10.

Viele Grüße

Plagegeist

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Doc Snyder
Moderator
Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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Beiträge: 13435
Registriert: 02.04.2004

IV 2024

erstellt am: 14. Nov. 2006 14:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Plagegeist 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Plagegeist:
abgeleitete Komponente
Heißer geht nicht.

Was geht denn nicht?

------------------
Roland  

jetzt auch mit Bildern: www.Das-Entwicklungsbuero.de

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Stocki1982
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V E S P A Zangler


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Beiträge: 359
Registriert: 10.11.2004

Dell M6400 2,8GHz 8 GB Ram NVIDIA Quadro FX 3700 Raid 0 Windows Vista64
HP NW9440 2,16Ghz 4 GB Ram NVIDIA Quadro FX 1500 Windows 7 64 BIT
AIP9,AIP10,AIP11,AIP2008,AIP2009,AIP2010, AIP2011
VaultProfessional 2011

erstellt am: 14. Nov. 2006 14:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Plagegeist 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Plagegeist,

Diese Modell ist nicht sehr geeignet, da es aus sehr vielen Flächen besteht. (kommt dadurch, da es aus dem ACAD kommt). Verwendet man den Befehl abgeleitete Komponente kommt es zu einem Modellierungsfehler. Das Modell ist nett zum ansehen, aber nicht zum weiterverwenden.
(Ich hoffe, Josef    ist mir nicht böse)

       

     

Lg, Daniel

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Harry G.
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
one-man-show



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Beiträge: 4585
Registriert: 24.01.2003

PDSP2014.1.3; W7.1-64
E3-1240, 16 GB
Quadro K2000

erstellt am: 14. Nov. 2006 18:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Plagegeist 10 Unities + Antwort hilfreich

Das Modell kenne ich zwar nicht aber hast Du schon mal als Vorbehandlung versucht es in ein anderes Format rauszuschreiben und wieder einzulesen, bevor Du es skalierst? Oder zwischen dem rausschreiben und wieder einlesen in Inventor erst mit Autocad skalieren?

------------------
Grüße von Harry

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Plagegeist
Mitglied
CAD-Konstrukteur


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Beiträge: 13
Registriert: 31.03.2006

erstellt am: 15. Nov. 2006 06:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen!

Leider kam ich gestern nicht mehr dazu eine Antwort zu schreiben, mußte mit dem Chef weg.

@Harry G.@

Ansatzweise war ich schon auf diesem Weg und habe die Baugruppe nach iges und sat konvertiert. Doch beim Wiedereinlesen waren die alten Daten wieder da. Über Autocad werde ich es heute mal versuchen. Melde mich dann wieder mit den Ergebnissen.

Viele Grüße

Plagegeist

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