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Autor Thema:  IV10 Positionsdarstellung (517 mal gelesen)
Kantioler Martin
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erstellt am: 25. Sep. 2006 14:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

habe Komponenten in einer Baugruppe mit Winkelabhängigkeiten platziert und mehrere Positionsdarstellungen erstellt.
(0 - 90 -180 - 270 Grad)
Bei den Winkelpositionen 180 und 270 Grad verändert sich die Position der Komponenten nicht. (gleiche Position wie 0 und 90 Grad) Habe es auch mit negativen Werten probiert. Kein Erfolg.
Wer kann mir einen Tipp geben?

Danke im Voraus.

Martin

[Diese Nachricht wurde von Kantioler Martin am 25. Sep. 2006 editiert.]

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Leo Laimer
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erstellt am: 25. Sep. 2006 15:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kantioler Martin 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Martin,

Hast Du bei den Winkelabhängigkeiten auch die gerichtete Version verwendet (ist erst ab IV11 so voreingestellt)?

Nebenbei:
Habe gelegentlich schon bemerkt, dass bei Pos.Darst. die Winkeln erst nach mehrmaligem Durchschalten richtig gestellt werden.

------------------
mfg - Leo

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Leo Laimer
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erstellt am: 25. Sep. 2006 15:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kantioler Martin 10 Unities + Antwort hilfreich

Genaugenommen muss ich exakt in diesem Moment feststellen, dass eine Winkelabhängigkeit völlig irrational herumflippt bei der PosDarst, obwohl ich gerichtete Winkel verwendet habe.
Schei** Glumpert.

------------------
mfg - Leo

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Kantioler Martin
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erstellt am: 25. Sep. 2006 15:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

danke Leo, dachte schon, dass ich was falsch mache.

Gruß Martin

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Leo Laimer
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erstellt am: 25. Sep. 2006 15:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kantioler Martin 10 Unities + Antwort hilfreich

Die PosDarst. reizen den Murphy voll aus, scheint's mir. Wenn ein Assembly irgendwie andersrum sein könnte, mit PosDarst. flippt es sicher. Aber nur nicht sicher wann...


(Sorry murphy2, nix für ungut, es ist nur diese Namensgleicheit... War übrigens sehr angenehm am Freitag!)

------------------
mfg - Leo

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