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Autodesk Inventor: Effizientes Engineering - Online, ein Seminar am 01.12.2025
Autor Thema:  freie verknüpfung? (185 mal gelesen)
jbobbi
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Beiträge: 1
Registriert: 01.04.2006

erstellt am: 02. Apr. 2006 09:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


swing.jpg

 
hallo leute,
kann mir jemand bitte helfen? es geht um folgendes : ich möchte objekt A frei mit objekt B verknüpfen so dass sich A um die achse von objekt B bewegt.habe schon etliche versuche in inventor 9 vorgenommen aber immer rotiert A um die längstachse von B. wie kann ich bei der verknüpfung die achse bestimmen um die A rotiert? kann ich die achsenposition auch selber angeben bzw. bestimmen? vielen dank im vorraus
schöne grüße aus unna

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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Beiträge: 26123
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 02. Apr. 2006 09:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jbobbi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo jbobbi,

Verknüpfen kannst Du immer nur vorhandene Geometrie,
Wenn nun keine passende Geometire vorhanden ist, musst Du eben eine machen.

In Deinem Fall scheint mir das allerdings ein so einfacher und klarer Fall zu sein, dass ich nur sagen kann: Schulung!

------------------
mfg - Leo

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invhp
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
MB Techniker, AE, WKZmacher



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Beiträge: 5552
Registriert: 16.05.2002

(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 02. Apr. 2006 09:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jbobbi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo und herzlich Wollkommen hier im Inventorforum!

Erklär mal den unterschied zwischen:
"ich möchte objekt A frei mit objekt B verknüpfen so dass sich A um die achse von objekt B bewegt"

und

"rotiert A um die längstachse von B"

So wie ich das sehen, soll sich das ganze wie ein Scharnier verhalten. Also verbaue die Achse von A mit der Achse der "Blechöse" von B. Aber genau das willst du ja nicht  

Beschreib mal ein bischen genauer, was dein Ziel ist und lad evtl. die Baugruppe mit den 2 Teilen hier hoch.

Edit: was du machen könntest, das sie A "frei" um B bewegt, ist eine Arbeitsebene von A passend auf die Achse von B zu verbauen. Nur macht das, wenn ich mir das Bild anschauen, irgendwie keinen Sinn.
------------------
Grüsse
Jürgen
www.inventor-faq.de
www.dressler-ds.de
Autodesk Inventor Certified Expert

[Diese Nachricht wurde von invhp am 02. Apr. 2006 editiert.]

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