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Thema: motor animieren (326 mal gelesen)
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henz Mitglied Student

 Beiträge: 42 Registriert: 22.03.2006
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erstellt am: 22. Mrz. 2006 18:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo, bin noch relativ unerfahren, was Inventor angeht. Habe aber einen Zylinder mit Kolben etc. hinebekommen. Im normalen Modus funktioniert alles, d.h. ich kann die Kurbelwelle drehen, und der Pleul und der Kolben bewegen sich demenstprechend mit. Wenn ich allerdings in den Präsdentations Modus gehe, funktioniert dies nicht mehr. Das heißt wenn ich der Kurbelwelle sag, sie soll sich drehen, tut sie das auch, der Kolben und die Pleuelstange beleiben allerdings stehen. Woran liegt das? Hoffe mir kann jmd helfen, über die Suche habe ich leider nichts gefunden... Gruß Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |

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Michael Puschner Moderator Rentner
       

 Beiträge: 13007 Registriert: 29.08.2003 Toshiba Encore mit MS Office Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben. (Michael Anton)
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erstellt am: 22. Mrz. 2006 18:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für henz
Zitat: Original erstellt von henz: ... Wenn ich allerdings in den Präsdentations Modus gehe, funktioniert dies nicht mehr. ...
Willkommen bei CAD.de und AUGCE! Die IPN ist da auch der falsche Weg. Dort kann man Explosionsansichten für die IDW definieren oder "Montageanleitungen" animieren. Bewegungsabläufe werden in der IAM oder ab IV10 im Inventor-Studio erstellt. In der IAM geht das durch "Bauteile nach Abhängigkeit bewegen" im Kontextmenü einer Zusammenbauabhängigkeit. Ein guter Suchbegriff in der Forumssuche hierzu ist "Akira", denn dieser Mann beherrscht diese Technik perfekt und die Beiträge in denen sein Namen fällt handeln immer von diesem Thema. ------------------ Michael Puschner Autodesk Inventor Certified Expert Scholle und Partner GmbH Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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