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Autor
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Thema: Schraubenlinie zeichnen (421 mal gelesen)
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sparc Mitglied Architekt

 Beiträge: 94 Registriert: 12.11.2005 IV2010
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erstellt am: 23. Feb. 2006 17:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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thomas109 Moderator Dompteur
       

 Beiträge: 9358 Registriert: 19.03.2002 Dell620s i5 Geforce GT 620 6GB;Lenovo X240; Citrix Desktop; Lenovo S30; IV 4 - 2019 RIP, aktiv 2020 und 2023 produktiv AIS2023.5 +PartSolutions / ECTR AICE .
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erstellt am: 23. Feb. 2006 18:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für sparc
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sparc Mitglied Architekt

 Beiträge: 94 Registriert: 12.11.2005 IV2010
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erstellt am: 23. Feb. 2006 18:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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thomas109 Moderator Dompteur
       

 Beiträge: 9358 Registriert: 19.03.2002 Dell620s i5 Geforce GT 620 6GB;Lenovo X240; Citrix Desktop; Lenovo S30; IV 4 - 2019 RIP, aktiv 2020 und 2023 produktiv AIS2023.5 +PartSolutions / ECTR AICE .
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erstellt am: 23. Feb. 2006 18:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für sparc
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sparc Mitglied Architekt

 Beiträge: 94 Registriert: 12.11.2005 IV2010
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erstellt am: 24. Feb. 2006 11:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Tom! Also, ich habe mir mal die Milchschlürfer-Beiträge angesehen und eigentlich ist das nicht das, was ich eigentlich suchte. Die besagten Beiträge erstellen zuerst ein Solid-Helix, das dann kreisförmig vervielfältigt wird. Ich hingegen suche ein Pattern entlang einer Helixlinie. Konkret: wenn ich eine Wendeltreppe erstellen will, wie kann ich die Stufen in der Bauteilgruppe pattern, sodaß sie helixartig vervielfältigt werden? Eigentlich scheint diese Aufgabe elementar, doch in Inventor ist sie nur über Umwege möglich, da ich weder direkt und schnell eine Helix-Linie als 3D-Skizze erstellen kann, noch eine Helix-Pattern-Option in der Bauteilgruppe zur Verfügung habe. Das wäre doch ein Feature-Request: eine Helixlinie in einem 3d-Sketch zeichnen zu können. Doch vielleicht, hoffentlich, übersehe ich da was. Ciao, Sparc. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
thomas109 Moderator Dompteur
       

 Beiträge: 9358 Registriert: 19.03.2002 Dell620s i5 Geforce GT 620 6GB;Lenovo X240; Citrix Desktop; Lenovo S30; IV 4 - 2019 RIP, aktiv 2020 und 2023 produktiv AIS2023.5 +PartSolutions / ECTR AICE .
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erstellt am: 24. Feb. 2006 11:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für sparc
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Doc Snyder Moderator Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen
       

 Beiträge: 13435 Registriert: 02.04.2004 IV 2024
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erstellt am: 24. Feb. 2006 11:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für sparc
Moin! Die schnellste Möglichkeit, in Inventor eine Schraubenlinie zu erzeugen, ist nun mal mit Solid - ist das sooo schlimm? Ein Pattern oder Sweep entlang einer solchen Linie dreht sich nicht weg. Warum auch immer. Scheint ein undokumentierter Sonderfall zu sein. An einer identischen mit Prägung erstellten Linie verdrehen sich sowohl Pattern als auch Sweep. Beispiele anbei. Bauteilende beachten. Gruß Roland Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
sparc Mitglied Architekt

 Beiträge: 94 Registriert: 12.11.2005 IV2010
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erstellt am: 24. Feb. 2006 12:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Moin moin Roland! Vielen herzlichen Dank für Deine erschöpfende Antwort mit den Beispiel-Dateien! Du hast dabei nicht nur ein Positiv-, sondern auch ein Negativ-Beispiel angeführt, womit Du mir etwas von Deiner Erfahrung (eben das, was jenseits der Handbücher liegt) vermittelt hast. Tja, soooo schlimm ist das nun nicht mehr mit dem notwendigen Solid Nochmals danke, Sparc. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |