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Autor Thema:  Blechteile-Anwendung IV X (245 mal gelesen)
Maschbau Flip
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AIS X SP3

erstellt am: 10. Feb. 2006 13:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

aloha,
bin gerade auf den IV X sp3 gewechselt und musste jetzt feststellen, dass unter dem "Anwendungen"-Menüpunkt die Blechteil-Option verschwunden ist. Gibt es eine Möglichkeit das dort wieder hinzubekommen oder muss ich mich jetzt immer vorher entscheiden, was ich machen will oder das erstellte Bauteil ableiten ?

Gruss
Flip

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Markus Dolata
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Konstruktionsleiter


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Beiträge: 20
Registriert: 28.11.2005

Xeon - 3GHZ / 2GB Ram
Nvidia Quatro4 FX540
XP-SP2
AIS11 SP1

erstellt am: 10. Feb. 2006 13:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Maschbau Flip 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus Flip

schau mal unter Konvertieren-Menüpunkt nach!!
dort ist die Blechfunktion!!

Gruß
Markus

------------------
Spezialisten bauten die Titanic, einfache Menschen die Arche!!

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Maschbau Flip
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 08.02.2005

AIS X SP3

erstellt am: 10. Feb. 2006 13:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ups, da bin ich wohl ein bisschen ungeduldig und blind gewesen.
Danke

Gruss
Flip

------------------
AIS X SP3

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