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Autor Thema:  Langloch-I-Feature über zwei Kreuze definieren (1336 mal gelesen)
mimamb
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erstellt am: 01. Feb. 2006 11:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo WBF !
Hab grad mal eine Frage:
Schaff ich das bloß nicht oder ist es schlichtweg nicht möglich ein Langloch per I-Feature so zu definieren, daß ich als Positionsgeometrie nur die zwei Mittelkreuze der Endpunkte auswählen muß (und die Skizzierebene meinetwegen).
Vielen Dank schon mal für Eure Hilfe !

Gruß

Michael

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Andy-UP
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erstellt am: 01. Feb. 2006 13:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mimamb 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Michael,

hab´s gerade ausprobiert. Möglich ist es schon aaaber ist es auch sinnvoll? Du musst ja jedesmal vor dem Einfügen dieses i-features recht umständlich die Arbeitspunkte erstellen.

Naja musst Du selber wissen. Wichtig ist natürlich beim i-feature Extrahieren, dass da auch tatsächlich schon Arbeitspunkte vorhanden sind, die Du dann beim Ableiten der Parameter übernehmen musst.

Andreas

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mimamb
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erstellt am: 01. Feb. 2006 17:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Abdeckung.pdf

 
Danke Andy für die schnelle Antwort. Ich hab's jetzt auch mal mit Arbeitspunkten probiert, die kommen bei mir aber gar nicht erst ins I-Feature...
Ich hab mal ein Bild reingestellt, um meine Absichten zu verdeutlichen. Es war ein Gedanke von mir, daß man die Stochernuten auf der Abdeckung eben schneller reinbekommen könnte, wenn man in der Skizze für die Nuten nur die Endpunkte definiert und nun die Langlöcher als I-Features einfügt, indem man auf Endpunkt1 und Endpunkt2 zeigt. Geht zwar auch über die Skizze des I-Features ist aber umständlich, weil ich dort zuerst von "Nutenskizze" projezieren und dann Koinzident machen müßte, dann hat man die Langlöcher schneller in der "Nutenskizze" skizziert.

Gruß

Michael

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erstellt am: 01. Feb. 2006 18:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mimamb 10 Unities + Antwort hilfreich

Ahh ja, das sieht nach Arbeit aus. 

Ich will dir mal beschreiben, wie ich´s eben gemacht habe:
Platte erzeugt, dann mittels jeweils drei Ebenen zwei Arbeitspunkte erzeugt. Skizze auf die Platte, AP in die Skizze hinein projizieren und Langloch zeichnen. Natürlich mit den Mittelpunkten der Endradien koinzident auf den Arbeitspunkten. Skizze beenden; Extrusion der Langlochkontur.
I-feature extrahieren, dabei nur die Positionspunkte (Arbeitspunkte), Skizzierebene und gegebenenfalls die Parameter für Breite und Tiefe des Langlochs übernehmen.

Dann das neue i-feature bei einer anderen Platte mit generierten AP auf der Einfügeebene ausprobiert, klappt.

Ich habe noch nicht ausprobiert ob sich das i-feature auch auf ausgewählte Punkte einer Skizze nageln lässt, was in deinem Falle schon wünschenswert wäre.

Andreas

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erstellt am: 02. Feb. 2006 08:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Andy!
ich hab es jetzt zwar hingekriegt, daß ich die Einfügepunkte zeigen kann, allerdings setzt mir die Diva das I-Feature irgendwo in den Raum, nicht auf die gewünschten Endpunkte
Kannst Du vielleicht Dein I-Feature mal reinstellen ?

Gruß

Michael

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erstellt am: 02. Feb. 2006 09:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mimamb 10 Unities + Antwort hilfreich


slot_AH_V1.ide.txt

 
Hallo Michael,

ich hab gerad noch mal ein wenig rumgespielt, dabei die Struktur des i-features noch ein wenig optimiert, funktioniert astrein.  Geht auch mit Skizzierlinienendpunkten.

Übrigens: Dass Hans-Peter ein solches i-feature schon vor Jahr und Tag generiert hat, welches sich in der Bib befindet weisst Du aber, oder?

Andreas

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erstellt am: 02. Feb. 2006 10:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Dein I-Feature funktioniert in der Tat tadellos 

Vielen Dank !!!

Obwohl meins gleich abfragt, wird falsch eingefügt
Ich find in der Bibliothek nur die Keilnut... Hab ich da was übersehen ?

Jetzt wird's langsam unverschämt, aber hast Du das Teil noch von dem Du das I-Feature extrahiert hast ??? Dann komm ich der richtigen Vorgehensweise vielleicht auf die Schliche !

Gruß

Michael

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060202_Platte_AH.ipt.txt

 
Hatte es nicht mehr, aber ich hab´s noch mal schnell nachmodelliert.

Bitte sehr!

Andreas

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Danke, Andy !
Allerdings sind hier die Arbeitspunkte ja nicht drauf

Ich hab Dein Profil mal angeschaut, bist Du eigentlich ins Tessin ausgewandert oder bist Du gar Tessiner ?

Gruß

Michael

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erstellt am: 02. Feb. 2006 12:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mimamb 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Michael,
ich habe das feature mit Absicht an einer anderen Skizze ausgerichtet, weil ich glaubte, dass das deinen Bedürfnissen am ehesten gerecht wird.

Ja, bin ins Tessin ausgewandert; bin eigentlich ein recht bodenständiger Sauerländer, aber es hat mich halt vor laaanger, langer Zeit hierher verschlagen. 

Andreas

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mimamb
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erstellt am: 02. Feb. 2006 12:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


060202_Platte_AH.ipt.txt

 
Wooooooow....
Sauerland gegen Tessin.... Braucht Ihr noch jemand ???

Ich hab' jetzt mal über eine 2.Skizze 2 Punkte in die Nutenskizze projeziert, ungefähr so wie Du es oben beschrieben hast (ohne Arbeitspunkte) jetzt funkt's bei mir auch wie gewünscht !
Wenn ich Dein Original-Ipt nehme kann ich beim Extrahieren ja nicht die Endpunkte angeben, oder ?
Vielen Dank für Deine Hilfe !!

U's kommen zuhauf !!

Gruß

Michael

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