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Schindler GmbH hat in Phoenix/PLM von ORCON flexible Lösung gefunden , ein Anwenderbericht
Autor Thema:  Arbeitsachse an Zylinderfläche (254 mal gelesen)
Armin W.
Mitglied
Masch.ing.


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Beiträge: 31
Registriert: 20.05.2005

IV10

erstellt am: 04. Jul. 2005 08:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Zylinder.zip

 
Hoi zämä
Kann mir jemand sagen wie ich eine Arbeitsachse auf die Schnittlinie zwischen einer Zylinderfläche und einer Arbeitsebene machen kann.

Armin

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11981
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 04. Jul. 2005 08:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Armin W. 10 Unities + Antwort hilfreich

neu Arbeitebene rechtwinklig zur AE und tangential auf Zyl. definieren

AA als Schnittlinie der beiden AE definieren. Geht aber wahrscheinlich noch elegenter 

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter) Mathias

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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invhp
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
MB Techniker, AE, WKZmacher



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Beiträge: 5552
Registriert: 16.05.2002

(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 04. Jul. 2005 09:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Armin W. 10 Unities + Antwort hilfreich

Skizze auf Arbeitsebene
Zylinderkante projizieren
Skizze verlassen
AA auf Skizzenlinie

oder

Arbeitspunkt zwischen Zylinderkreiskante und AE
Achse zwischen Punkt und Stirnfläche Zylinder

geht am schnellsten auf die Art:
Befehl Arbeitsachse aufrufen
RMT > Punkt erstellen (Kreiskante und AE) anklicken
den Punkt und die Sirnfläche anklicken
so machst du das ganze in einem Befehl.

------------------
Grüsse
Jürgen
www.inventor-faq.de
Autodesk Inventor Certified Expert

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Armin W.
Mitglied
Masch.ing.


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Beiträge: 31
Registriert: 20.05.2005

IV10

erstellt am: 04. Jul. 2005 09:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für die Tipps.
Armin

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