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Autor Thema:  cpu immer an (367 mal gelesen)
licht_und_schatten
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Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 168
Registriert: 05.06.2003

Dell Prec.3630 Tower, i7-8700 3.2Ghz, 32GB WINDOWS10;IV2020
3D Connexion, NVIDIA Quadro P2000

erstellt am: 14. Jun. 2005 14:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich habe seit kurzen ein komisches Phänomen:
Wenn das Inventorfenster aktiv ist, ist die cpu auf 100 Prozent, ohne das eigentlich was zum Rechnen ist. Maus und 3D-Conenexion sind auch still.
Gehe ich in ein anderes Fenster geht die cpu wieder voll runter. Dann das Inventorfenster kurz angeklickt und wieder Vollauslastung. AUch bleibt das rote Kreuz und der Aktualisierungsblitz an bis ich in ein anderes Fenster klicke.
Hat sich da irgendwas verstellt?
Gruß
Kai

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R.Pilz
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techn. Angestellter


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Beiträge: 1262
Registriert: 15.01.2004

Inventor 2016 2.4
Vault 2016 Basic U1
ACAD2016 SP1
Windows 7 64 bit
Dell Precision Tower 5810
Quadro K2200

erstellt am: 14. Jun. 2005 15:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für licht_und_schatten 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Kai,
Hatte ein ähnliches Problem, als ich den 10'er installiert habe.
Nachdem ich den Grafiktreiber 67.22 und die Hardwarelibrary aktualisiert habe, hat's wieder halbwegs funktioniert!

------------------
mfg Robert

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licht_und_schatten
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Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 168
Registriert: 05.06.2003

Dell Prec.3630 Tower, i7-8700 3.2Ghz, 32GB WINDOWS10;IV2020
3D Connexion, NVIDIA Quadro P2000

erstellt am: 15. Jun. 2005 07:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe aber garnicht den 10er, sondern den 8er. Nach Runterfahren und wieder hoch ist das Problem auch erstmal wieder weg.
Ich hatte das Gefühl es lag an dem 3DConnexion. Weil der und Inventor haben zusammen ohne das eine Datei geladen war, zusammen ca 20% cpu verbraucht.
Gruß
Kai

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Harry G.
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
one-man-show



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Beiträge: 4585
Registriert: 24.01.2003

PDSP2014.1.3; W7.1-64
E3-1240, 16 GB
Quadro K2000

erstellt am: 15. Jun. 2005 10:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für licht_und_schatten 10 Unities + Antwort hilfreich

Hast Du dafür mal einen neuen Treiber geholt? Die alten Treiber hatten einige Fehler, seit Version 4.x scheint es eine Menge Verbesserungen gegeben zu haben.
Wenn der Treiber die Spacemouse nicht findet verbrät er jede Menge Zeit damit, danach zu suchen (es sei denn das wurde explizit abgestellt).

------------------
Grüße von Harry

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licht_und_schatten
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Maschinenbauingenieur


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Dell Prec.3630 Tower, i7-8700 3.2Ghz, 32GB WINDOWS10;IV2020
3D Connexion, NVIDIA Quadro P2000

erstellt am: 15. Jun. 2005 11:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Im Moment läufts wieder. Wenn das Problem wieder auftaucht, werde ich das mal probieren.
Gruß
Kai

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