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Autor Thema:  Hardware Library (1610 mal gelesen)
Willi123
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AIP 2020, Win7Prof64, AMD 7100

erstellt am: 05. Jan. 2005 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Gemeinde,

wir haben auf einem Rechner eine Grafikkarte Winfast A 170 DDR, Nvidia4, 440 MX mit dem Treiber 6.14.10.5216. Ich weiß, dass das nicht optimal ist, kann ich aber momentan nicht ändern. Im Prinzip läuft auch alles ganz gut, aber hin und wieder gibt es Abstürze, die auf Probleme mit der Grafikkarte hindeuten. Ich habe jetzt im Forum gesucht und bin dabei auf die "Hardware Libraries" gestoßen. Asche auf mein Haupt, dass mir diese Sache bisher unbekannt war. Von Adesk habe ich auch die R8-Library heruntergeladen.

Jetzt meine Frage: Nach den Beiträgen, die ich im Forum gefunden habe, ist mir die Sache etwas unheimlich. Da gibt es viele Warnungen, dass nach der Installation nichts mehr richtig lief oder alles sehr langsam war oder oder oder ... Ist es tatsächlich ratsam, die HL zu installieren? Kann mir das bei meiner Konfiguration überhaupt helfen? Wenn´s schief geht, wie bekomme ich die HL wieder raus aus der Registry?

------------------
Gruß, Willi123 

Das Internet ist uninteressant !! (Bill Gates, 1995)

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thomas109
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erstellt am: 05. Jan. 2005 09:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Willi123 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Willi!
Das, was Du runtergeladen hast, ist ein Updte zur Hardware-Library in der Registry.
Wenn Du auf Nummer Sicher gehen willst, erstellst Du vor dem Update einen Wiederherstellungspunkt (geht bei WinXP) oder machst Dir eine Registry-Auszug aus

HK_Local_Machine\Software\Autodesk\Inventor\RegistryVersion8.0\System\Graphics\HardwareLibrary

Dann kanst Du zurück, falls sich das Update bei Dir negativ auswirkt.

------------------
lg   
Tom

       
...so geht mein Boot manchmal unter...

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Willi123
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erstellt am: 05. Jan. 2005 10:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Tom,

vielen Dank soweit. Ich habe mir meine Registry jetzt mal angesehen und folgendes festgestellt:

- Es gibt bei mir die Schlüssel "RegistryVersion8.0" und "RegistryVersion8.9". Was hat das nun zu bedeuten? Welcher Schlüssel wird verwendet?

- Unter ...\NVIDIA\Geforce4\1.4.1 (bei beiden RegistryVersionen) ist der Treiber 6.14.10.5214 angesprochen, aber nicht mein ...5216. Bedeutet das, dass in meinem System die Parameter des 5214, die sicherlich für 5216 auch nicht falsch sind, nicht gesetzt werden?

------------------
Gruß, Willi123 

Das Internet ist uninteressant !! (Bill Gates, 1995)

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Lucian Vaida
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erstellt am: 05. Jan. 2005 10:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Willi123 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Tom!

Geht das nicht über die Sicherung der Systemstatusdaten und nachträgliche Wiederherstellung? Siehe dazu Windows XP - Hilfe, Stichwort: Registrierung.

------------------
Gruß,
Lucian

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thomas109
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erstellt am: 05. Jan. 2005 12:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Willi123 10 Unities + Antwort hilfreich

@Lucian: das, was Du ansprichst, meinte ich mit dem "Wiederherstellungspunkt".

@Willi: 8.9 hat IMHO was mit der "Begleiterfunktion" zu tun.
Wenn Dein 52.16 nicht eingetragen ist, dann werden IMHO die "allgemeinen Einstellungen" für komplette Optimierung verwendet.
Du kannst es einfach prüfen:
ein Modell öffnen, Extras->Anwendungsoptionen->Hardware->Analyse in die Zwischenablage kopieren lassen.
In Word einfügen, die Parameter für SwapType, Workarounds etc. prüfen und mit den Einträgen in der Registry beim 52.14 vergleichen.

Du kannst Dir auch Deine eigene "Treiberzertifizierung" basteln. Man braucht nur einen passenden Zweig aus der Registy kopieren und selber die entsprechenden Einträge vornehmen  .
Aber das sollte man nicht ohne gesetztem Wiederherstellungspunkt durchführen  .

------------------
lg   
Tom

       
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Willi123
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erstellt am: 06. Jan. 2005 09:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Gibt es irgendwo eine Beschreibung, was die Parameter (Swaptype, Workaround usw.) bedeuten? "Suche" war erfolglos. Kann man die Parameter auch direkt setzen, ohne in der Registry rumzufummeln?

------------------
Gruß, Willi123 

Das Internet ist uninteressant !! (Bill Gates, 1995)

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thomas109
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erstellt am: 06. Jan. 2005 10:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Willi123 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Willi!
Für die Bedeutung der Parameter mußt Du Dich IMHO mit den Entwicklern bei AD besprechen  .
Einstellen kann man das von Anfang an nur in der Registry.

WICHTIG:
Fummeln immer auf eigene Gefahr!
Darum gibt es ja die Treiberzertifizierung, damit nicht jeder selber fummeln muß.

------------------
lg   
Tom

       
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Michael Puschner
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Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 06. Jan. 2005 16:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Willi123 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Willi123:
Gibt es irgendwo eine Beschreibung, was die Parameter (Swaptype, Workaround usw.) bedeuten? ...

Swap-Strategien (müsste noch aktuell sein):

0: use strategy 1 if driver says it does swap-copy, else use strategy 3.
1: force use of regular Windows SwapBuffers call and assume back buffer remains valid after swap
2: simulate copy-swap using glCopyPixels
3: draw all graphics in back buffer and swap to front
4: do save/restore of back buffer using KTX_buffer_region extension if available; otherwise not recommended

Die Workarounds sind vom Grafiktreiber bzw. Chipsatz abhängig, da ist mein Stand aber noch IV5.
Sah damals so aus, hilft aber vermutlich auch nicht wirklich weiter:

;//  0: 0x00000001: treat implementation as OpenGL version 1.0 even though it may claim to be 1.1
;//  1: 0x00000002: Matrox Millennium single-pixel wide unpatterned lines with non-source raster op
;//  2: 0x00000004: Matrox Millennium drawing single-pixel wide unpatterned lines with glDrawElements drops some line segments
;//  3: 0x00000008: workaround for Oxygen 202 v2.8 bug turning off stippling
;//  4: 0x00000010: force setting of modeling matrix even when it seems redundant (is this used?)
;//  5: 0x00000020: Permedia 2 bug that spuriously connects disjoint line segments
;//  6: 0x00000040: don't use GL_POLYGON_OFFSET_FILL -- crash on FireGL1000Pro driver v244 et. al.
;//  7: 0x00000080: don't use glPolygonStipple (screen door transparency) -- crash on Matrox Millennium
;//  8: 0x00000100: don't use GL_POLYGON_OFFSET_FILL in combination with culling turned off (FireGL1000Pro)
;//  9: 0x00000200: don't use vertex array constructs (OpenGL 1.1 only)
;// 10: 0x00000400: don't use back-face culling (problems on TNT2?)
;// 11: 0x00000800: use anti-aliased lines by default
;// 12: 0x00001000: implement non-lighted Colors as emissive Materials (for HP Visualizer?)
;// 13: 0x00002000: don't release GLRC's when dtoring DrawTarget(!), for 3Dlabs VX-1 "share-with" bug
;// 14: 0x00004000: don't use bound textures
;// 15: 0x00008000: don't use stencil buffer (not implemented [set internally] or not safe)
;// 16: 0x00010000: okay to use stencil buffer when drawing to front buffer
;// 17: 0x00020000: don't use stippling in combination with texturing (incl. textured text) [Nvidia]
;// 18: 0x00040000: don't use LazyAttributeDrawTarget [E&S]
;// 19: 0x00080000: clear stencil buffer each frame (in BeginDraw.)If a card has 80000, try 40000 instead.
;// 20: 0x00100000: okay to use EXT_compiled_vertex_array extension if present
;// 21: 0x00200000: okay to use NV_vertex_array_range extension if present
;// 22: 0x00400000: don't free offscreen regions -- just leak them (!) (ELSA crash)
;// 23: 0x00800000: add a little jitter to slicing planes to avoid placing them exactly on vertices (Permedia2)
;// 24: 0x01000000: call CleanUpNearlyAlignedMatrix on all sets of Modeling Matrix (crash in Generic OpenGL driver on NT)
;// 30: 0x40000000: DO assert on OpenGL errors
;// 31: 0x80000000: don't look for vendor-renderer-version specific settings and workarounds in registry
; New in R4SP1, R5:
;// 25: 0x02000000: do try/except around image calls when drawing 2D marker (ATI) DID #276460 and 276762
;// 26: 0x04000000: do simulated SwapType 2 flush the old way (glFlush) rather than the new (glFinish) way

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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thomas109
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Tom

       
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Kasti
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erstellt am: 07. Jan. 2005 10:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Willi123 10 Unities + Antwort hilfreich

Achtung
Das Hardware Library ist nur für die Nvidia Quadro Grafikkarten.
Nicht für die TNT oder Geforce.
http://www.autodesk.com/us/inventor/graphic_cards/index.htm

------------------
Gruß Peter  

[Diese Nachricht wurde von Kasti am 07. Jan. 2005 editiert.]

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Michael Puschner
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erstellt am: 07. Jan. 2005 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Willi123 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Peter,

GeForce Karten werden zwar seit IV9 bei Adesk nicht mehr getestet, da von nVidia nicht mehr für CAD unterstützt, aber in der aktuellen HW-Lib befinden sich noch immer die entsprechenden Einträge, wie z.B. unter:

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Autodesk\Inventor\RegistryVersion9.0\System\Graphics\Hardware Library 2.0\NVIDIA Corporation\GeForce4 Ti 4.../.*]

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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