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Franke GmbH erschließt Produktdaten mit Phoenix/PDM von ORCON, ein Anwenderbericht
Autor Thema:  Animation von BG's (382 mal gelesen)
Steinw
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Win 7- 64bit/ 4 GB Ram / Core2 Duo 3GHz/ NVidia Quadro
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Win 7 64Bit / 8 GB Ram / Core2 Quadro 2,5 GH / NVidia GForce 6600 / Diva IV2011 Pro und 2012

erstellt am: 01. Dez. 2004 13:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
Ich hätte da ein paar Fragen:

Gibts ein Programm, das Schwerkraft in Inventor simuliert?
Kann man einen ganzen Film in IV aufnehmen, d.h. einzelne Videos gehen ja aber wenn ich mehrere Videos zu einem fortlaufenden V zusammenschneiden will, gibts da eine Funktion in IV?

Die Sache ist die, wir entwickeln Förderanlagen und Maschinen für die Holzindustrie. Hier ist es aber wichtig auszuprobierern, ob beispielsweise eine Blechrutsche oder ein Wender, seinen Zweck ordnungsgemäß erfüllt. Momentan schiebe ich die Holzstücke händisch herum, aber wenn ich einen Ablauf simulieren muß stehe ich an.

Gibts da irgend welche Tools.
Wir sind aber eine kleine Firma und hohe Kosten können wir uns nicht leisten. Schon die Anschaffung von IV selbst war nur mit Ratenzahlung zu bewerkstelligen. Also wenn geht bitte irgend welche Freewareprogs oder günstige Progs die auch irgendwie mit dem Wartungsvertrag (Subscipt.) zu erhalten sind.

Grüße,
Stein

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cadmast
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Beiträge: 523
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erstellt am: 01. Dez. 2004 14:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Steinw 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
die erstellten "Filmchen" sind in avi-Format abgespeichert und können mit jedem "Filmchen-Programm" zusammen steckbar. Unter den Stichworten Freeware o.ä. gibt es auch eine Fülle von Programmen.
Mit der Schwerkarft wird das so eine Sache. Da kann ich Dir nicht ausreichend helfen können. IV. zeigt zwar den Schwerpunkt, wie der aber ohne zusätzliche Skizze verwendbar wäre würde mich auch interessieren.
Grüße

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Leo Laimer
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Beiträge: 26123
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 01. Dez. 2004 14:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Steinw 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Steinw,

Ich verwende für solche Zwecke CAMTASIA von Techsmith, das kriegt man als 30-tägige vollfunktionsfähige Demo. Ist so einfach zu bedienen daß sogar ich es auf Anhieb geschafft habe <G>

Die Simulation von Fördergutbewegungen ist Sache von Highend-Programmen, falls es überhaupt realistisch genug machbar ist. Für das Verhalten eines Holzstückes in einer Schwerkraftrutsche sind ja so viele (großteils unbekannte) Parameter zu berücksichtigen...
Ich glaube, da ist der Instinkt eines erfahrenen Werkers näher an der Wirklichkeit!

------------------
mfg - Leo

Ceterum censeo dynamic highlight obsoletus (est) (Autodesk hat ein offenes Ohr!)

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jew
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alles da was Mann braucht

erstellt am: 01. Dez. 2004 14:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Steinw 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Stein,

Wenn du physikalisch korrekt prüfen willst, ob das Holzstück mit Maße x eine Wippe mit physikalischen Eigenschaften (Reibung in Lager, Reibung zwischen Holz und Blech und 1000 mehr) simulieren willst dann halt hilft nur was wirklich teures.

Wenn es dir um die Animation des Ablaufs geht, dann dann könnte dir der Animator weiterhelfen.
Da kannst du z.B. sagen
1. Holzklopf läuft bis mitte wippe
2. Wippe beginnt sich zu drehen / Holz läuft weiter
3. Holz ende Wippe: Wippe wieder zurück Holz läuft weiter usw.

gibts hier: http://www.sdotson.com/animator.asp


------------------
Gruss

jew

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Steinw
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erstellt am: 01. Dez. 2004 18:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Cool Danke, werd ich mir morgen gleich mal reinziehen.

Grüße,
Stein

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