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Autor Thema:  dreiseitige Pyramide (3517 mal gelesen)
nurmi
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Beiträge: 19
Registriert: 03.11.2004

erstellt am: 01. Dez. 2004 11:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Gurus,

wie erstelle ich am einfachsten eine dreiseitige Pyramide, wobei alle Seiten gleich gross sind? Werkzeug IV9.

danke im voraus

Gruß

nurmi

------------------
gruss nurmi

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jew
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Beiträge: 223
Registriert: 20.10.2004

alles da was Mann braucht

erstellt am: 01. Dez. 2004 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nurmi 10 Unities + Antwort hilfreich


pyra.zip

 
3seitige Pyramide?

meinst du exklusive Grundfläche

Wenn es nur um die Pyramide geht:

Skizze > Polygon mit 3 Seiten
Extrusion: Höhe angeben / Register Optionen: Verjüngungswinkel -xx Grad.

Hoffe, sowas in der richtung meinst du.

genauer geht es mit dem bsp. in Pyra2 in der ZIP Datei.

------------------
Gruss

jew

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Andy-UP
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Projektingenieur



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Beiträge: 2567
Registriert: 27.10.2003

Inventor Pro 2014 SP1 Win 7
Xeon 3.2GHz 12 GB RAM
NVIDIA Quadro 4000

erstellt am: 01. Dez. 2004 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nurmi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi folks,
ich denke es geht um einen Tetraeder mit vier gleichen Seiten.

Andreas

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SAhrens
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Technische Zeichnerin


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Beiträge: 210
Registriert: 04.09.2002

INV 2012 (mit Rohrleitungsmodul)

erstellt am: 01. Dez. 2004 12:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nurmi 10 Unities + Antwort hilfreich


Pyramide.ipt.txt

 
Hallo nurmi :-)

Ich hab mal meine Version eingestellt da sind wirklich alle Seiten gleich groß und alle Kanten gleich lang.

Gruß aus Bremen

Sonja

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W. Holzwarth
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Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Inventor bis 2025, Rhino 8, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2

erstellt am: 01. Dez. 2004 12:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nurmi 10 Unities + Antwort hilfreich


3er-Pyramide-WH.ipt.txt

 
Viele Wege führen nach Ägypten ..

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nurmi
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erstellt am: 01. Dez. 2004 13:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von jew:
3seitige Pyramide?

meinst du exklusive Grundfläche

Wenn es nur um die Pyramide geht:

Skizze > Polygon mit 3 Seiten
Extrusion: Höhe angeben / Register Optionen: Verjüngungswinkel -xx Grad.

Hoffe, sowas in der richtung meinst du.

genauer geht es mit dem bsp. in Pyra2 in der ZIP Datei.


leider sind die Seiten nicht gleich gross. ja es geht hier um ein tetraeder.

------------------
gruss nurmi

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R.Pilz
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techn. Angestellter


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Vault 2016 Basic U1
ACAD2016 SP1
Windows 7 64 bit
Dell Precision Tower 5810
Quadro K2200

erstellt am: 01. Dez. 2004 13:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nurmi 10 Unities + Antwort hilfreich


3S_Pyramide_IV8.ipt.txt

 
Hallo,
Hier eine 8´er Variante.

------------------
mfg Robert

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nurmi
Mitglied



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Beiträge: 19
Registriert: 03.11.2004

erstellt am: 01. Dez. 2004 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


pyramide2.ipt.txt

 
Hallo,

vielen Dank für die zahlreiche Antworten/Lösungen. Mir hat die von Sonja am besten gefallen. Die idee habe ich weiter vereinfacht.

Gruß

nurmi

------------------
gruss nurmi

[Diese Nachricht wurde von nurmi am 01. Dez. 2004 editiert.]

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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Beiträge: 26123
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 01. Dez. 2004 14:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nurmi 10 Unities + Antwort hilfreich

Super Lösung!

------------------
mfg - Leo

Ceterum censeo dynamic highlight obsoletus (est) (Autodesk hat ein offenes Ohr!)

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Andy-UP
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Projektingenieur



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Beiträge: 2567
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Inventor Pro 2014 SP1 Win 7
Xeon 3.2GHz 12 GB RAM
NVIDIA Quadro 4000

erstellt am: 01. Dez. 2004 14:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nurmi 10 Unities + Antwort hilfreich

Tja ja,
ich hatte schon bei ihrem Rubik´s Cube das Gefühl Sonja spielt in einer anderen Liga.

--Genial--

Andreas

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Michael Puschner
Moderator
Rentner




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Beiträge: 13007
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 01. Dez. 2004 23:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nurmi 10 Unities + Antwort hilfreich

"Tetraeder" in die Suchfunktion eingeben ... und schon ist man hier!
Mir war doch so, als hätten wir das schon mal gehabt.

... aber die Idee von Sonja finde ich auch sehr smart! 

------------------
Michael Puschner
Scholle und Partner GmbH

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nurmi
Mitglied



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Beiträge: 19
Registriert: 03.11.2004

erstellt am: 02. Dez. 2004 08:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:

... aber die Idee von Sonja finde ich auch sehr smart!  

deine Lösung ist auch sehr interessant hier

------------------
gruss nurmi

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nurmi
Mitglied



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Beiträge: 19
Registriert: 03.11.2004

erstellt am: 02. Dez. 2004 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

und jetzt wie könnte ich zeichnerisch beweisen, dass in ein spat 6 tetraeder reinpassen? volumen(spat)=6 x volumen(tetraeder)

nurmi

------------------
gruss nurmi

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Uwe.Seiler
Mitglied
Dipl.-Ing.(FH)


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HP xw6000 - Dual XEON 2,4GHz - 2GB DDRAM - 980 XGL (Treiber 84.26) - XP SP1 - IV11 SP3

erstellt am: 02. Dez. 2004 13:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nurmi 10 Unities + Antwort hilfreich

Nachdem ich mir Sonja's Lösung angesehen habe, ist mir nicht mehr klar wie der Sweeping Befehl eigentlich abläuft.

Wieso kommt hiermit das gewünschte Ergebnis heraus ?

Sweeping bedeutet doch eine Skizze an einem Pfad entlang zu ziehen.

Rätsel über Rätsel, oder ich stehe gerade völlig auf dem Schlauch.

------------------
Viele Grüsse aus dem Schwarzwald
Uwe S.

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Doc Snyder
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erstellt am: 02. Dez. 2004 17:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nurmi 10 Unities + Antwort hilfreich


Tetraeder-zentrisch-rs.zip

 
  
Zitat:
Original erstellt von Uwe.Seiler:
Sweeping bedeutet doch eine Skizze an einem Pfad entlang zu ziehen.
[/B]
Der Trick ist, dass die Skizze an einer Knickstelle des Pfades sozusagen virtuell rangiert, neu ansetzt und mit der neuen Richtung weiterfährt. Dabei gilt dann die Schnittmenge, so wie z.B. bei zwei Extrusionen oder einer auf Gehrung gesägten Profilleiste. In diesem Tetraeder-Fall wäre das dann ein dreieckiger Bilderrahmen mit Inhalt 0. Da das im Gegensatz zu dem Fall zu kleiner Pfad-Radien eine eindeutige Sache ist, gibt's auch kein Mecker - wenigstens diesmal.

Ich hoffe, das hilft, aber sicher bin ich nicht     .

Trotz Erklärung staune ich aber auch über die Eleganz dieses Vorgangs.

[Und ich konnte mich der sportlichen Herausforderung nicht entziehen: Mein Beispiel ist per Skizze dauerhaft mit dem Massenzentrum auch in der Höhe am Ursprung-Mittelpunkt ausgerichtet (da bin ich ja ein Fan von).]

Gruß
Roland

[Diese Nachricht wurde von Doc Snyder am 02. Dez. 2004 editiert.]

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Harry G.
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erstellt am: 02. Dez. 2004 20:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nurmi 10 Unities + Antwort hilfreich


Tetraeder-unregelmaessig.zip


Tetraeder-unregelmaessig.jpg

 
Tja, aber was ist das hier?

Man beachte, daß das gesweepte Profil verändert wird.

------------------
Grüße von Harry

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Doc Snyder
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erstellt am: 02. Dez. 2004 20:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nurmi 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Harry G.:
Tja, aber was ist das hier?
Da ist sich die Diva beim virtuellen Rangieren über den Fuß gefahren 

"Man beachte, daß das gesweepte Profil verändert wird." Nein, das stimmt nicht. Das Profil Ist überall 60°-30°-90° und gleich hoch.

Aber die Schnörkel-Eckchen sind wirklich süß!

später:
Ah, jetzt seh ich's: Der Pfad stimmt nicht mit der unteren Ecke/Kante überein, und dadurch gibt es bei der booleschen Opration an der Ecke eine logische Verwirrung nach dem Motto "zweimal Null ist eins" oder so ähnlich.
Nach pefekter Beherrschung des Algrithmus' seitens AD sieht es jedenfalls nicht aus.

Gruß
Roland

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W. Holzwarth
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erstellt am: 02. Dez. 2004 20:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nurmi 10 Unities + Antwort hilfreich


Tetraeder-unregelmaessig-WH-IV9-SP1-Nur_mit_Haftungsausschluss.ipt.txt

 
Ich hab' Harrys Beispiel mal etwas optimiert. Aber wie man sieht, bleiben Fragen offen. Denn man kann die Variable d5=20mm in Skizze2 munter verändern, ohne es auf den Punkt zu bringen.

Wo ist Sonja     

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Doc Snyder
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erstellt am: 02. Dez. 2004 20:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nurmi 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von W. Holzwarth:
...ohne es [b]auf den Punkt zu bringen.[/B]
Welchen Punkt? Das Loch in der Mitte exakt auf Null zu bringen? Das hat mit Skizze2 nix zu tun, denn die Höhe ist egal, außerdem ist sie nicht ganz bestimmt [ich meine: Skizze2 hat noch einen Freiheitsgrad zu viel], und kann so nicht [in der Breite] wirken [,wenn man die Höhe ändert]. Die exakte Bedingung wäre in der Grundrissskizze ein In-Kreis (3xTangente) um den Mittelpunkt.

Aber es sieht ja herrlich krank aus, wenn man die Skizze über den Knackpunkt hinweg zieht! [Knackpunkt ist, wenn man das Profil so breit macht, dass es sich _innen_ überschneidet, dann funktioniert der Sweeping-Trick nicht mehr; Alles geht aus dem Leim und sieht aus wie dekonstruktivistische Architektur.] GOILO! [Oder auch "GAJOLL!" zu deutsch: "Einfach superklasse!" ("Geil!")]

[MfG Roland]

[Diese Nachricht wurde von Doc Snyder am 03. Dez. 2004 editiert.]

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W. Holzwarth
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erstellt am: 02. Dez. 2004 21:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nurmi 10 Unities + Antwort hilfreich

Knackpunkt?     GOILO         
     Ach, Ihr Vollblut-Akademiker ..

Etwas später:
Mein Gott, er hat es, der Doc. Inkreis rein ins Bais-Dreieck von Skizze3, und der Vierseiter-aus-Dreiecken wird spitz.

    Na gut. Brauchmer Sonja nich' stören..

[Diese Nachricht wurde von W. Holzwarth am 02. Dez. 2004 editiert.]

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