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19. Konferenz für Variantenfertiger, eine Veranstaltung am 09.06.2026
Autor Thema:  Ansichtrahmen und Referenzgeometrie (599 mal gelesen)
Doc Snyder
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erstellt am: 07. Nov. 2004 22:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Es nervte mich jetzt schon wieder, und ich muss das mal loswerden, damit Autodesk es auch lesen kann:

Es ist nicht richtig, dass beim Berechnen der Lage der Ansichtfenster die Referenzgeometrie mit berücksichtigt wird!

Und ich verstehe auch nicht, warum alle Positionsnummern durcheinandergewürfelt werden, wenn ich in der iam nur ein Bauteil ausgetauscht habe (der Umriss der iam ist dabei gleich geblieben).

Bitte mal mit auf den Zettel nehmen.

Gruß
Roland

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Marine
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erstellt am: 08. Nov. 2004 13:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Doc Snyder 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Roland

Ich kann Dich unterstützen. Ich habe mich auch schon ein paar mal darüber genervt, dass die Karten im selben Spiel neu verteilt werden.

Gruss
Marcel

------------------

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thomas109
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erstellt am: 08. Nov. 2004 20:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Doc Snyder 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Doc Snyder:
Und ich verstehe auch nicht, warum alle Positionsnummern durcheinandergewürfelt werden, wenn ich in der iam nur ein Bauteil ausgetauscht habe (der Umriss der iam ist dabei gleich geblieben).

Hallo Roland!
Kommt drauf an, ob ersetzt wurde, oder nicht.
Die PosNr entsteht in der iam. In der Teileliste.
Wenn da Nr.2 entfernt wird, und dann ein neuer Teil rein kommt purzelt alles außer PosNr.1 .
Kanns an dem liegen?


------------------
lg   
Tom

       
...so geht mein Boot manchmal unter...

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Doc Snyder
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erstellt am: 08. Nov. 2004 21:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Tom,

ja, der Inhalt der Positionsnummern ist teilweise geändert, aber ist das ein Argument? Da ist ein Bauteil, und zu dem Bauteil gibt es eine Positionsnummer. Warum kann die denn nicht an dem Ort auf der Ansicht bleiben wo sie war?

Gruß
Roland

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thomas109
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erstellt am: 08. Nov. 2004 21:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Doc Snyder 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Roland!
Habe ich da was mißverstanden?
Ich dachte die Nummerierung purzelt.
Meinst Du die Position der Kreise? 

------------------
lg   
Tom

       
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Doc Snyder
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erstellt am: 08. Nov. 2004 22:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja, es geht dabei nur um den Ort der Kreise. (Der Inhalt ist ja kein Thema, der ist ruckzuck neu sortiert.)

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thomas109
Moderator
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erstellt am: 08. Nov. 2004 22:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Doc Snyder 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja, da hat es in der Tat von 2³ auf 3² ein paar  Veränderungen  gegeben.
Mehr Möglichkeiten sind nicht immer ein Segen ...

------------------
lg   
Tom

       
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Doc Snyder
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erstellt am: 08. Nov. 2004 22:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Veränderungen... ich spare mir den Kommentar.

Wenn Du aber mal im Kampf um den gebogenen Flügel ein wenig helfen könntest, das würde mich schon ziemlich trösten.

Gruß
Roland

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