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Autodesk Inventor: Blechkonstruktion - Online, ein Seminar am 30.06.2025
Autor Thema:  Rippen erzeugen (1385 mal gelesen)
MGW
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erstellt am: 03. Feb. 2004 15:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


2.6-2.ipt.txt

 
Hallo Leute,

habe ein Problem mit der Erstellung von Versteifungsrippen.
Wer kann mir einen Tipp dazu geben?
Ich bekomme keine Skizze hin. Um das Ganze mit Sweeping zu erstellen fehlt die Arbeitseben.
Habe es mit IV8Sp1 bearbeitet.

------------------
Der Sauerländer

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Schachinger
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erstellt am: 03. Feb. 2004 16:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MGW 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo!

hab mir das grad angeschaut - aber ich hab ehrlich nicht geschnallt was du genau machen willst (auch das lesen der notiz in der ipt hat mein bewusstsein nicht werweiter). kannst du vielleicht mittels paint einfach in rot oder so kurz skizzieren was am schluss rauskommen soll? dann guckn ma mal  

------------------
mfg Siegfried Schachinger
http://www.tbschatz.at

[Diese Nachricht wurde von Schachinger am 03. Feb. 2004 editiert.]

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MGW
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erstellt am: 03. Feb. 2004 16:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Rippen.gif

 
Hallo Schachinger,

ich hoffe es wird so ein wenig klarer.

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Der Sauerländer

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Schachinger
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erstellt am: 04. Feb. 2004 07:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MGW 10 Unities + Antwort hilfreich

das teil is ja echt besch*** *$&!fluch* 

wie ist das teil entstanden? wenn eine bauteilhistorie dabei wäre wär das vielleicht etwas leichter zu lösen - so kann man irgendwie nur raten was wo irgendwie zusammenpassen würde  ...

und mit nem sweeping wird das sowiso nicht zu lösen sein - da du ein rechteck entlang eines pfades extrudieren willst und sich das rechteck "verwinden" müsste und das rechteck eigendlich auch 2 gebogenen seiten haben müsste. ---> erhebung oder mit flächen tricksen...

außerdem stimmt irgendwas nich mit dem teil - beim erstellen von 3D-Schnittkurven bekomm ich dauernd jede menge fehlermeldungen - gar nix gut so 


ohne bauteilhistorie trete ich auf der stelle - sorry!

------------------
mfg Siegfried Schachinger
http://www.tbschatz.at

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