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Autor Thema:  Symetrische Bewegung (403 mal gelesen)
Kopp
Mitglied
Maschinenbautechniker


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Beiträge: 28
Registriert: 23.09.2002

AMD 2,4GHz;1,5GB RAM;NVidia Geforce FX5200;Win2000;AIS10/9/8

erstellt am: 26. Mai. 2003 13:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Parallelgreifer.zip

 
Hallo Inventor-*****s!
Ich möchte zwei Greiferfinger parallel und symetrisch zum Greiferkörper bewegen. Hat jemand einen Vorschlag.
Ansonsten frohes schaffen.

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mtl3d
Ehrenmitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 1544
Registriert: 03.05.2002

Pro/E Wildfire, Mechanica, Acad, Inventor, 3DS-MAX, NT, W2K, XP, Linux

erstellt am: 26. Mai. 2003 13:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kopp 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

very simple  I: mach eine Variable Winkel, und bestimme beide Abhängigkeiten durch diese Variable.

very simple II: auch der Winkel einer Abhängigkeit hat einen Identifyer,  setz einfach den Indentifyer (z.B. -d4711) in die zweite Abhängigkeit ein.

so long ...

Achim

------------------
MTL GmbH, Ingenieurbüro, Maschinenentwicklung für die Lebensmittelindustrie und Pharmazie

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W. Holzwarth
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Beiträge: 9334
Registriert: 13.10.2000

Inventor bis 2025, Rhino 8, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2

erstellt am: 26. Mai. 2003 13:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kopp 10 Unities + Antwort hilfreich

- Parameter vergeben für Greiferhub
- 2x Passende Abhängigkeit (derzeit 17.8 mm) umdefinieren mit Bezug zur YZ-Ebene des Grundkörpers -> neu jeweils 0.5 x Greiferhub
- Einen Greiferfinger fahren lassen (Bauteil nach Abhängigkeiten bewegen, von 0 bis 0.5 x Greiferhub)
- Zweiter Greiferfinger müßte symmetrisch mitfahren

(Oh, der Achim war schon da. Aber schwenkt der jetz', oder fährt er linear, der Greifer? Etwas undurchsichtig ..)

[Diese Nachricht wurde von W. Holzwarth am 26. Mai 2003 editiert.]

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Sven_W
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 352
Registriert: 25.09.2001

WINDOWS 10;IV2019;MTD2019; VaultPro2019
Raum GRZ(Greiz);
Jeder ist sich selbst der Nächste, da ist der Weg auch nicht so weit.(Fix und Foxi-Heft)
"Gilde der Erfinnder"

erstellt am: 28. Mai. 2003 10:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kopp 10 Unities + Antwort hilfreich


greifer_avi.zip


Parallelgreifer.zip

 
Hi Kopp

Ich hab da mal was vorbereitet(mit deiner Kompletten).

------------------
Sven
wemakon Zeulenroda GmbH.

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Kopp
Mitglied
Maschinenbautechniker


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Beiträge: 28
Registriert: 23.09.2002

AMD 2,4GHz;1,5GB RAM;NVidia Geforce FX5200;Win2000;AIS10/9/8

erstellt am: 28. Mai. 2003 10:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Besten Dank für Eure Hilfe.
Die sauer verdienten Unities sind unterwegs.

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