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Autor
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Thema: Winkel zu Zylinder Dehnen (171 mal gelesen)
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ralu Mitglied

 Beiträge: 36 Registriert: 21.01.2002
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erstellt am: 15. Jun. 2002 22:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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mtl3d Ehrenmitglied Konstrukteur
    
 Beiträge: 1544 Registriert: 03.05.2002 Pro/E Wildfire, Mechanica, Acad, Inventor, 3DS-MAX, NT, W2K, XP, Linux
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erstellt am: 16. Jun. 2002 01:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für ralu
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ralu Mitglied

 Beiträge: 36 Registriert: 21.01.2002
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erstellt am: 16. Jun. 2002 07:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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LK36 Ehrenmitglied MB-Techniker / Konstruktion
    
 Beiträge: 1800 Registriert: 14.03.2002 i9-9900KF 8x3.6/5Ghz / 64GB-RAM / Gef.-RTX3060-12GB / SpaceNavigator / Win10-64Pro / Inv.2021 Pro
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erstellt am: 17. Jun. 2002 08:51 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für ralu
Du wirst in Deinem Winkel eine Skizze erzeugen müssen, in die Du die Mantelfläche des Zylinder hineinprojezierst oder Du kannst auch auf eine Arbeitsebene des Zylinders exdrutieren, d.h. AE auf Mantelfläche des Zylinders legen ! ------------------ Lutz Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |