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Autor Thema:  Vektor in Koordinatensystem einzeichnen (6944 mal gelesen)
Artanis
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 10.10.2007

erstellt am: 10. Okt. 2007 13:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Ich benutze Mathcad 13 und möchte in ein 2d-Koordinatensystem einen Vektor einzeichnen (Anfangspunkt ist 0,0, Endpunkt -1,3).
Wie funktioniert das jetzt genau dass ich nicht 2 linien bekomme sonderen eben einen strich von 0,0 zu -1,3 bekomme?

hoffe mir kann jemand helfen.

mfg
Artanis

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Oberli Mike
Moderator
Dipl. Maschinen Ing. / Supporter




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Beiträge: 3912
Registriert: 29.09.2004

Mathcad war besser als Prime, meine Meinung.

erstellt am: 10. Okt. 2007 14:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Artanis 10 Unities + Antwort hilfreich


20071010_punkteplott.mcd.txt

 
Hallo Artanis,

und herzlich willkommen auf dem Mathcad - Brett bei Cad.de

Hier ein Ausschnitt aus diesem Beispiel

Wichtig ist, dass du alle x-Koordinaten und y-Koordinaten je in einem Vektor hast.
(Kann auch eine Matrix sein, und man steuert dann nur eine Spalte oder eine Zeile an.

Im Beispiel werden die Punkte für die Matrix P berechnet, können aber auch vorgegeben werden.
Danach wird die Reihenfolge der Punkte bestimmt, wo die "Linie" durchlaufen soll.
Anschliessend folgt die Umrechnung in die X und Y Vektoren.

Nach dem Download der Datei einfach das txt entfernen (ist in Mathcad 7 gespeichert).

Gruss
Mike

------------------

The Power Of Dreams

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Artanis
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 10.10.2007

erstellt am: 10. Okt. 2007 14:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Danke für deine schnelle Antwort, genau das wollt ich!
Habe lange nicht mehr mit Mathcad gearbeitet und vergessen das man in einem Vektor (Matrix) nicht x,y sondern eben x,x und y,y schreiben muss.

mfg
Artanis

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