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Autor Thema:  Querneigung - Achse ohne Bogen (2376 mal gelesen)
rio666
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erstellt am: 11. Nov. 2010 14:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe in C3D 2011 eine Achse erzeugt, welche nur aus einer Geraden besteht. Längsschnitt, Gradiende sind auch fertig. Leider gibt unter Achseigenschaften nicht mehr den Reiter Überhöhung. Beim Versuch den Überhöhungsmanager zu starten werde ich durch die Meldung "kein Bogen vorhanden" ausgebremst. Wie kann man denn nun die Querneigung eingeben, so dass sie auch im Querneigungsband unter dem Längsschnitt angeschrieben wird?

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symantec
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erstellt am: 11. Nov. 2010 18:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rio666 10 Unities + Antwort hilfreich

rio666
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erstellt am: 12. Nov. 2010 07:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Habe ich schon versucht, der Editor lässt sich nicht starten, wenn kein Bogen vorhanden ist - dein Uplink funktioniert leider nicht.

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TheWalrus
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erstellt am: 12. Nov. 2010 10:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rio666 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo rio,
ich habe eine benutzerdefiinierte Bogengruppe erstellt mit der Geraden als Anfangs- UND als Endobjekt. Damit kann man den Tabellen-Editor aktivieren und die eigenen Werte eintragen. Ist von hinten durch die Brust in's Auge und die alte Lösung war in meinen Augen wesentlich variabler, weil man ja nicht immer regelkonforme Fernstraßen planen kann.
Gruß
Bruno

[Diese Nachricht wurde von TheWalrus am 12. Nov. 2010 editiert.]

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TheWalrus
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erstellt am: 12. Nov. 2010 11:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rio666 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo rio,
ich muss mich leider noch einmal mit einer schlechten Nachricht zu Wort melden, nachdem ich beim weiter Probieren in allen Varianten den ca. 30-ten Absturz von c3d2011 hatte, gebe ich's auf. Möglicherweise muss man der Achse einige Dummy-Bögen spendieren, damit man zum Ziel kommt. Ich weiß nicht mehr weiter, bin aber sehr an einer Lösung interessiert.
Gruß
Bruno

[Diese Nachricht wurde von TheWalrus am 12. Nov. 2010 editiert.]

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symantec
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erstellt am: 13. Nov. 2010 13:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rio666 10 Unities + Antwort hilfreich

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