Hallo zusammen,
mit Assembly Constraints und den entsprechenden Ausdrücken lässt sich etwas mehr, auch die gleichzeitige Bewegung mehrerer Komponenten, erzielen, sh. Beispiel. Aber auch das ist keine richtige Kinematik-Simulation, eher eine Notlösung.
Gruß, Michael
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Ein Mensch wird laut, wenn er was will;
wenn er's erst hat, dann wird er still;
Das "Danke" ist, nach alter Sitte,
Weit selt'ner als das "Bitte, Bitte".
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