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  zylinderteile werden eckig dargestellt im 3D!!

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Autor Thema:  zylinderteile werden eckig dargestellt im 3D!! (1809 mal gelesen)
Prinzcan
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Beiträge: 81
Registriert: 30.08.2010

erstellt am: 18. Aug. 2011 13:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

arbeite zur zeit an einem Zusammenbau in UG NX5.
Hier werden die zylinder teile sehr eckig dargestellt wie kann ich
dies ändern das die 3D teile auch besser angezeigt werden.

danke

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Bito00
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Dipl.-Ing. Triebwerkstechnik


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Beiträge: 85
Registriert: 27.12.2010

Quadcore i7
Geforce GTX 680
32GB Ram
UG NX9

erstellt am: 18. Aug. 2011 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Prinzcan 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus Prinzcan,

könntest es ja mal mit Preferences-->Visualization-->Faceting versuchen.
Da kannst du meines Wissens nach die Darstellungsgenauigkeit einstellen. Eine andere Methode wäre im "True Shading"-Modus zu arbeiten. Da sollten die Darstellungen auch feiner sein.

Gruß
Bito

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Prinzcan
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Beiträge: 81
Registriert: 30.08.2010

erstellt am: 18. Aug. 2011 15:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

dankeschön bito es hat funktioniert :-)

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