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Autor Thema:  Bewegungssimulation Steuerkette (3534 mal gelesen)
Robinho45
Mitglied
Studen


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Beiträge: 38
Registriert: 21.06.2011

nx 7.5
win7 64

erstellt am: 30. Jun. 2011 17:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


steuerkette.zip

 
Hallo zusammen,

ich habe eine Steuerkette konstruiert und versuche mich jetzt an der Bewegungssimulation. Da ich nicht vorwärts komme wäre es nett, wenn ihr euch mal die Datei "Steuerkette" im Anhang (Version 7.5) anschauen würdet und mir danach sagt, ob eine Bewegungssimulation überhaupt möglich ist oder ich die Kette hinsichtlich der Simulation "falsch" konstruiert habe.

Vielen Dank schonmal 

Grüße

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MarcPlaysNX
Mitglied
Entwicklungskonstrukteur, FEM


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Beiträge: 25
Registriert: 11.08.2010

NX 8.5.1

erstellt am: 05. Jul. 2011 09:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Robinho45 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Rubinho,

Vorerst sorry das ich keine Antwort, aber eine zusätzliche Frage zu dem Thema einfüge die hoffentlich auch dir hilft. Und zwar würde mich interessieren was für eine Lizenz ich brauche um eine Energiekette mitlaufen zu lassen. Ist denk ich mir ein sehr ähnliches Problem. Ist sowas überhaupt mit Mach3 möchlich oder brauche ich da das advanced simulation Tool?

Danke für die Hilfe,

Marc

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jens.neumann
Mitglied
Teamleiter MultiCAD Methoden & Prozesse; Senior Berater CAx/PLM


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Beiträge: 581
Registriert: 08.03.2011

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erstellt am: 07. Jul. 2011 02:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Robinho45 10 Unities + Antwort hilfreich

Kann es sein, dass wir schon ein paar solcher Beiträge vor Kurzem hatten?

Habe das Modell mal überflogen. Nach Deaktivierung der Fix-Constraints ließen sich ein paar Kettenglieder assoziativ verschieben. Mit ein bißchen Feinschliff bekommst Du den Rest bestimmt auch hin.

Ob das Deine Zwecke erfüllt, hängt davon ab, was Du unter Bewegungssimulation verstehst (manuell Bewegen, mittels Sequencing "laufen lassen" oder mittels Advanced Simulation Antrieb und Gelenke definieren). Steht aber alles wie gesagt bereits in mehreren anderen Foren.

------------------
Beste Grüße,  Jens Neumann

      
            kann NX 

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