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Autor
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Thema: Tearing verhindern (1865 mal gelesen)
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jaMAN Mitglied Konstrukteur

 Beiträge: 50 Registriert: 29.04.2005
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erstellt am: 11. Apr. 2011 17:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Zusammen, beim Arbeiten unter NX hat man in der Bilddarstellung oft mit Tearing zu kämpfen. Diese Bildfehler kann man normalerweise durch die Treibereinstellung "VSYNC=on" beheben, aber nicht so bei NX. Kennt einer eine Möglichkeit das zu verbessern? jaMAN Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
FelixM Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.- Ing. Schiffbau
     
 Beiträge: 2465 Registriert: 17.05.2004 NX1-NX CR Star CCM++ 2023 Heeds TC13 Alma ActCut 3.8 Rhino 8 Paramarine 2023 Bricscad 24 Dell M7770 in Dock 64GB I9 RTX A3000 3xSSD Win10 3x 25" Dell U2515H
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erstellt am: 11. Apr. 2011 18:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für jaMAN
Zitat: Original erstellt von jaMAN: Hallo Zusammen,beim Arbeiten unter NX hat man in der Bilddarstellung oft mit Tearing zu kämpfen. ....jaMAN
"Man" ist wohl etwas allgemein. Ich kannte den Begriff "Tearing" bis heute gar nicht. Habe auch nie damit Probleme gehabt. Deswegen tippe ich auf die Grafikkarte oder den Grafiktreiber oder beides. Grüße Felix Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
jens.neumann Mitglied Teamleiter MultiCAD Methoden & Prozesse; Senior Berater CAx/PLM
  
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erstellt am: 11. Apr. 2011 19:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für jaMAN
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schulze Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CAD/CAE Manager
     
 Beiträge: 2312 Registriert: 26.03.2001
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erstellt am: 12. Apr. 2011 09:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für jaMAN
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jaMAN Mitglied Konstrukteur

 Beiträge: 50 Registriert: 29.04.2005
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erstellt am: 12. Apr. 2011 10:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Sorry, meine Beschreibung war etwas ungenau. Da ich in der Freizeit auch oft mit Spielegrafik zu tun habe, galt diese Problematik für mich als bekannt. Als Wikipedia beschreibt Tearing so: Tearing oder Page-Tearing beschreibt grundsätzlich, dass ein kürzlich gerenderter Frame von dem darauf folgenden überlagert wird, sodass das Objekt zerrissen wirkt. Meistens kommt Tearing bei Videospielen vor, weil arbeitslastige Prozesse die Synchronisationsvorgänge behindern können. Bei meinem NX kommt eine FX 3700 zum Einsatz, also sollte das nicht das Problem sein. Aktuelle Treiber sind auch vorhanden. Bei niedrigen Frameraten fällt das auch nicht so auf. Wenn aber nur wenige Teile auf dem Bildschirm sind, wirkt das Bild beim Bewegen der Spacemaus immer zerrissen. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |