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NX Kinematik (Motion, Mechanism)
Autor Thema:  Nach Add Component Teil im Hide (1819 mal gelesen)
Herman-Monster
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erstellt am: 18. Nov. 2010 13:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

was mach ich falsch wenn nach „Add component“ das eingefügte Teil im Hide landet.
Positioniert wird das Teil über „by constraints“ dabei ist es auch sichtbar. Nach Abschluss der Positionierung ist es dann weg.
Was man noch anzumerken ist, ich habe nur die Daten im Show die ich benötige, über die Funktion „Show Only“.


Gruß Herman-Monster

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bbking
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erstellt am: 18. Nov. 2010 14:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Herman-Monster 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Herman-Monster:
Hallo,

was mach ich falsch wenn nach „Add component“ das eingefügte Teil im Hide landet.
...

Gruß Herman-Monster


ohne rücksicht auf verluste?? du arbeitest nach catia-methode. gewöhn dir das arbeiten mit layern und reference sets an.

hmm, was bitte ist "show only"? hab leider nur nx5, kann also die höhreren versionen nicht überprüfen, aber in 10 jahren ug ist mir so ein sichtbarkeitsfilter noch nicht untergekommen, da musste immer noch min. ein geometrietyp definiert werden.


HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)!! (ich hoffe es wirklich!  )   

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Herman-Monster
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erstellt am: 18. Nov. 2010 14:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo bbking,

wann das System es hergibt wird es auch so benutz. Auch ohne Rücksicht auf Verluste !!! ;o)
Und nicht meckern wenn du Funktion nicht kennst. ;o)

Gruß

Herman-Monster

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Triumphator
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NX6
TcX3
NX7.5

erstellt am: 18. Nov. 2010 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Herman-Monster 10 Unities + Antwort hilfreich

Sorry,

Monster-Hermann, die Funktion „Show Only" kenne ich ebenfalls nicht, auch nicht aus der NiXe 7 1/2.
Stell doch mal nen Screenshot rein, was du meinst.

------------------
Grüße Meinolf

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Herman-Monster
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erstellt am: 18. Nov. 2010 15:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Showonly.JPG

 
Hallo Triumphator,

mit der MB3 auf die Komponente und....


Gruß Herman-Monster

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FelixM
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Zitat:
Original erstellt von Herman-Monster:
.... Nach Abschluss der Positionierung ist es dann weg.
.....

Wie ist denn der Refset beim #add component# eingestellt? Evt. auf empty?

Gruesse

Felix

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Herman-Monster
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Hallo FelixM,

"leider" auf Model.

Gruß Herman-Monster

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bbking
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ja, nee, is klar!! wenn man(n) ein wenig geduld beweist und auf den erklärungstext, der neben dem mauszeiger erscheint, kriegt man die erklärung präsentiert: hides all but the selected component, d.h. in der kosequenz auch alle später hinzugefügten. da wird ja sogar das besitzende assembly ausgeblendet!!

noch mal, in nx gibt's layer und reference sets, damit kann man dauerhaft arbeiten. alles andere ist nur zum kurzfristigen zeigen (oder auch nciht zeigen) zu gebrauchen.

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)!! 

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Herman-Monster
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erstellt am: 18. Nov. 2010 16:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo bbking,

der Hinweis mit dem besitzenden Assembly war gut. Wenn ich das wieder Show setze ist alles sichtbar.
Nur um dich zu beruhigen, es soll nur eine kurzfrist Lösung sein und da möchte ich nicht in den Layern rumkramen.

Da hat wohl der Entwickler nicht mitgedacht. Workaround der funktioniert ist Hide auf die gewünschte Komponente mit Shift+Strg+B das Hide/Show invertieren. Neu´eingefügtes Teil bleibt dann im Show.

Weiss jemand wie man das als Macro aufzeichnet und einbindet.


Gruß Herman-Monster

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bbking
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erstellt am: 18. Nov. 2010 16:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Herman-Monster 10 Unities + Antwort hilfreich

ok, ok, ich geb's ja zu, ich darf mich aktuell mit der französischen zicke rumschlagen und es frustet schon ordentlich, dass die immer wieder gewinnt. da, schon wieder: update cycle!!!       

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