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Autor Thema:  NX6 ein paar Fragen (2870 mal gelesen)
Toowoo
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erstellt am: 13. Okt. 2009 12:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo allerseits,

mittlerweile bin ich mit der Einrichtung von NX6 fertig.
Beim arbeiten sind allerdings noch ein paar Fragen aufgetaucht und ich hoffe Ihr könnt mir dabei helfen.

- Beim Einlesen einer Step-Datei wird oftmals eine Baugruppenstruktur
  erzeugt. Wenn ich die eingelesenen Daten abspeicher wird zwar die
  Baugruppendatei in das gewählte Verzeichnis gespeichert, das
  eigentliche Teil "non1234" wird aber immer in mein
  Teile-Stammverzeichnis gespeichert. Wie kann ich das umgehen bzw.
  abstellen?

- Kann ich die Auflösung in einem Schattierten Model Dynamisch
  anpassen? Bzw. wie bekomme ich den Befehl "Anzeige aktualisieren"
  als Schaltfläche auf meine Leiste?

- Bei der Steigenden Bemaßung (Ordinaten-Bemaßung)muss ich jedes mal
  den Text der Bemaßung so ausrichten das er am Ende der Maßlinie
  sitzt... das nervt. Gibt es da Abhilfe?

- Gibt es eine Möglichkeit neue Einstellungen die ein den
  Anwenderstandards gemacht wurden, auf alte Teile zu übertragen?

... hmm das war´s erstmal.

Gruß
Toowoo

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bbking
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erstellt am: 13. Okt. 2009 13:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Toowoo 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo Toowoo!

ein paar idden, anregungen:

- STEP: externen translator benutzen, dann sollten alle erstellten prt-dateien im angegebenen verzeichnis liegen. außerdem ist der übersetzungsprozeß oft shcneller, weil die zeit fürs darstellen im grafikfenster von nx entfällt.

- steigende bemaßung: kann unabhängig von der "normalen" bemaßung in den voreinstellungen bzw. anwenderstandards festgelget werden.

- einstellungen auf alte teile übertragen: jEIN.  für drafting hilft oft die schaltfläche "load default" bzw. "load all defaults", zu finden unter den voreinstellungen und unter "stil" (z.b. für bemaßung). fürs 3d tut es das ziemlich selten, gerade für farben usw. da hilft oft der trick, in eine neue prt-datei zu exportieren.

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)!! 

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Toowoo
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erstellt am: 13. Okt. 2009 14:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


...stimmt, die Einstellung für die Steigende Bemaßung habe ich gefunden. 

Danke auch für die restlichen Antworten. Damit komme ich wieder ein Stück weiter.

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Toowoo
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erstellt am: 14. Okt. 2009 09:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hmm... wo finde ich denn unter NX6 "Körper vereinfachen"?
Entweder ich bin blind oder....

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uwe.a
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erstellt am: 14. Okt. 2009 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Toowoo 10 Unities + Antwort hilfreich

das wurde abgeklemmt schon in nx5 - solltest du mit Fläche (ST) löschen hinbekommen
mfg

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Toowoo
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erstellt am: 14. Okt. 2009 10:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

D.h. wenn ich eine Schale habe, in der viele Versprünge und Rippen sind, die aber eine
Planare Abschlussfläche hat, muss ich sämtliche Flächen in der Schale löschen um den Abzugskörper
für die Außenhaut zu generieren? (Was ich sonst ganz einfach über das Anwählen der planaren Fläche
als Begrenzungsfläche hinbekommen hätte!?)

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uwe.a
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erstellt am: 14. Okt. 2009 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Toowoo 10 Unities + Antwort hilfreich

... benutze den Flächenfinder - bei der Auswahl auf Mausgesten achten... tasche oder so ...

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Toowoo
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erstellt am: 14. Okt. 2009 11:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das hört sich bei dir so an als wäre es etwas ganz normales, dass so eine Funktion so verschlimmbessert bzw. entfernt wurde.
Ich finde das grausam... bei dummen Körpern selektiere ich mir einen Wolf. 
In der NX4 war es mit der Selektion von einigen Begrenzungsflächen und Kanten getan.

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uwe.a
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erstellt am: 14. Okt. 2009 12:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Toowoo 10 Unities + Antwort hilfreich


delface.jpg

 
- schau mal, eigentlich eine Fläche auswählen in dem Bereich - Mausgeste wie im Bild ...
-- mfg

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inv
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Hallo,

die Funktion Simplify Body existiert noch. Damit Du die Funktion aufrufen kannst, muss die Variable UGII_DMX_NX502=1 gesetzt sein.

Gruß André

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Toowoo
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erstellt am: 14. Okt. 2009 13:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Prima  .

Ich werde mal beides ausprobieren. Aber gut das es die Funktion noch gibt.
Danke   

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uwe.a
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maschbau-ing.


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erstellt am: 14. Okt. 2009 13:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Toowoo 10 Unities + Antwort hilfreich

... nach mal ein Hinweis zu der Eingrenzung im Flächenfinder bei z.B. Fläche löschen.
Bei dem Problem wie du es beschreibst solltes du den Flachenfinder auf Flächenbereiche umstellen und dann auf die tip Zeile achten - erst Flache im zu enfernenden Bereich - dann die Begrenzungsfläche auswählen - da funzt sehr gut.

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