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Autor Thema:  NX 6 Zahnrad erstellen? (5533 mal gelesen)
Gommez
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Beiträge: 6
Registriert: 28.08.2009

erstellt am: 28. Aug. 2009 08:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin
ich habe versucht ein Zahnrad in nx 6 zu konstruieren.
Vor nx 6 habe ich solid edge benutzt und da hat man das Zahnrad mit dem Befehl muster hergestellt.
In nx 6 habe ich diesen befehl auch gefunden in 2 Varianten. Unter assoz. Kopie findet man unter anderem kreisförmiges Feld und Musterfläche. Wenn ich das Zahnrad so erstelle wie in solid edge zeigt er mir in einer Vorschau zwar alle zähne an aber zum Abschluss zeigt er mir den Fehler "die zum Anpassen der Änderung erforderliche Geometrie kann nicht hinzugefügt werden"
Kann mir da jemand bitte helfen ?

Gruß seb 

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bbking
Mitglied



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Beiträge: 1419
Registriert: 30.01.2002

CATIA V5R19, div. SPs & HFs
CATIA V5R24, div. SPs & HFs
NX 9.0.2 Rev. C, GM Package

erstellt am: 28. Aug. 2009 09:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gommez 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo Gommez!

der trick ist, dass nx bei "kresiförmiges feld" versucht eine bool'sche operation mit der kopierten geometrie durchzuführen. wurde schon mehrfach diskutiert, such mal nach körper kopieren oder so ähnlich.

nur kurz ein paar ideen:

1. zu kopierende/musternde geometrie in ein feature set grupieren, den befehl muster auf das feature set durchführen, bool'sche operation zum abschluss

2. bool'sche operation (unite, substract, ...) durchführen, danach mustern

3. instance geometry benutzen, heißt in de rdeutschen oberfläche glaube ich geometrie kopieren. auch hier muss die bool'sche operation nachträglich durchgeführt werden.

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)!!!   

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Gommez
Mitglied


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Beiträge: 6
Registriert: 28.08.2009

erstellt am: 28. Aug. 2009 09:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke für die antwort
hört sich etwas kompliziert an ich habe das programm erst seit ein paar tagen ^^
um ehrlich zu sein kapiere ich gerade gar nichts  ^^
boolsche operatiom ? feature set?
gruß seb

[Diese Nachricht wurde von Gommez am 28. Aug. 2009 editiert.]

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Martin Sigloch
Mitglied
Ingenieur


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Beiträge: 259
Registriert: 07.11.2000

erstellt am: 28. Aug. 2009 09:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gommez 10 Unities + Antwort hilfreich


ugtools.GIF

 
Guten Morgen,

warum nehmt Ihr nicht UGTools?

Grüße Martin

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