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Autor Thema:  Pfadkontrolle bei extrusion (1082 mal gelesen)
TinkyWinky
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Beiträge: 7
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erstellt am: 11. Apr. 2009 10:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


3dkurve.JPG

 
Ist folgendes in NX(oder einem anderen Programm - bitte benennen :-) ) zu bewerkstelligen:

3d Kurve im Raum  - an deren Ende Zeichenebene als Normale (bildlich eine Art Kappe)
dann auf der Zeichenebene ein beliebieges nicht symmetrisches Profil zeichnen und an der Kurve extrudieren ( o. sweepen wie man es halt nennt) und dann - jetzt wird s interessant:>
die "Pfadebene" nach belieben drehen, sozusagen eine Torsion ausführen.

Ziel wäre es auf einer 3dimensionalen Oberfläche an einer projezierten Kurve entlang ein Profil immer als Normale zur Oberfläche laufen zu lassen.

Geht so etwas überhaupt vernünftig oder geht das zu weit für ein cad Programm (vom Aufwand her) gesehen -technisch ist sowas wohl irgendwie machbar - aber es müssen endlos viele dieser Kurven erstellt werden alle auf Freiformflächen entlang....

mfg TinkyWinky

[Diese Nachricht wurde von TinkyWinky am 11. Apr. 2009 editiert.]

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master001
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Projektingenieur


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Beiträge: 454
Registriert: 25.02.2005

Win 10
UG NX 12

erstellt am: 12. Apr. 2009 18:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TinkyWinky 10 Unities + Antwort hilfreich

Hast du ein Bild wie das Ergebnis aussehen soll?

Gruß Patric

------------------
E-Mail: patric.tilge@imtech.de
Internet: http://www.imtech.de

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TinkyWinky
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Beiträge: 7
Registriert: 10.04.2009

erstellt am: 12. Apr. 2009 19:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


FreiformProfil.JPG

 
Hab mal ein Bild vom "Ziel" gemacht - aufwendig zu erstellen mit Rails und Zeichebenen etc..... in Alias surface studio

Geht das nicht irgendwie schneller mit ner art "spezial" extrudier Tool in irgendeinem Programm zB NX??  hab auch schon gegoogelt und unter  Blender Software  in der Wikipedia ein Renderprogramm gefunden was für Filmindustrie etc geeignet ist.
Das nennt sich dort "Tilt" Controlling

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Steve
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Consultant

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Beiträge: 5
Registriert: 12.09.2000

NX

erstellt am: 13. Apr. 2009 14:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TinkyWinky 10 Unities + Antwort hilfreich


swept.jpg

 
Swept, sehe Anhang.

------------------
Steve

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