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Autor
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Thema: Transformieren von Bohrungen (2182 mal gelesen)
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Tobi76 Mitglied Maschinenbau-Ingenieur

 Beiträge: 24 Registriert: 13.05.2004
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erstellt am: 29. Okt. 2008 16:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo zusammen, vielleicht kann mir jemand bei folgendem Problem helfen. Ich habe mehrere Bohrungen in einer Platte erzeug und will jetzt einige von ihnen um einen bestimmten Pkt. drehen. Habe es mit transformieren probiert, aber leider lassen sich die einzelnen Bohrungen nicht makieren. Hat jemand vielleicht einen Tipp wie ich dieses hinbekomme. Möchte ungern die Bohrungen neu setzen, da einiges schon Bauteile hierauf verknüpft sind. Gruß Tobi Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
FelixM Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.- Ing. Schiffbau
     
 Beiträge: 2465 Registriert: 17.05.2004 NX1-NX CR Star CCM++ 2023 Heeds TC13 Alma ActCut 3.8 Rhino 8 Paramarine 2023 Bricscad 24 Dell M7770 in Dock 64GB I9 RTX A3000 3xSSD Win10 3x 25" Dell U2515H
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erstellt am: 29. Okt. 2008 17:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Tobi76
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Tobi76 Mitglied Maschinenbau-Ingenieur

 Beiträge: 24 Registriert: 13.05.2004
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erstellt am: 30. Okt. 2008 08:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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justus_ Mitglied Dipl.-Ing.
 
 Beiträge: 444 Registriert: 01.15.2003 NX 11.0.2.7 TC 11 WIN 7<P>Dell Precision T3600 Nvidia Quadro 4000
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erstellt am: 30. Okt. 2008 09:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Tobi76
Moin Tobi Eine wirklich tolle Möglichkeit (ohne DMX) habe ich auch nicht. Wenn die Bohrungen keine Positionierungsbemassungen haben könntest Du sie mit "Bearbeiten/Formelement/Verschieben" zuerst auswählen und im nachfolgenden Dialog auch drehen ("Drehen um zwei Achsen" oder Orientieren mit "KSYS zu KSYS"). Geht aber wie gesagt nur bei nicht positionierten Bohrungen. Mit DMX geht es sicherlich auch - habe ich aber bisher wenig mit gemacht. Grüße justus ------------------ ...und immer daran denken: Wenn der Bauer nicht schwimmen kann ist immer die Badehose schuld!  Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Meinolf Droste Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.Ing

 Beiträge: 5175 Registriert: 14.12.2000 NTSI Workstation Core i7-9700K 4.90 GHz 32 GB RAM NVIDIA Quadro P2000 TC 11.5 NX 12.0.2 MP7 NX 1888 testing NX 1899 Beta
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erstellt am: 30. Okt. 2008 11:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Tobi76
MoinZ, Tobi, wie hast du denn die Bohrungen erstellt? Neue (ab NX5.0.2) oder die "alten" Bohrungen? Die alten Bohrungen solltest du mit direkter Modellierung um eine Achse drehen können. Du benötigst einen Drehvektor und einen Drehpunkt, dann kannst du die Bohrungen dynamisch drehen. Zur Auswahl wählst du die Bohrungsflächen, eventuelle Gewinde musst du nach der Flächenverschiebung erstellen. grüße ------------------ Grüße Meinolf Ich steh auf flotte Dreier Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Tobi76 Mitglied Maschinenbau-Ingenieur

 Beiträge: 24 Registriert: 13.05.2004
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erstellt am: 30. Okt. 2008 17:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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Tobi76 Mitglied Maschinenbau-Ingenieur

 Beiträge: 24 Registriert: 13.05.2004
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erstellt am: 31. Okt. 2008 07:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Muß leider fragen, was Du Meinolf mit direkter Modellierung meinst? Habe längere Zeit nicht mehr mit UG gearbeitet, und fange jetzt wieder mit NX5 an. Muß evtl. mir den Button zeigen. Im vorraus danke. Tobi Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |

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Meinolf Droste Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.Ing

 Beiträge: 5175 Registriert: 14.12.2000 NTSI Workstation Core i7-9700K 4.90 GHz 32 GB RAM NVIDIA Quadro P2000 TC 11.5 NX 12.0.2 MP7 NX 1888 testing NX 1899 Beta
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erstellt am: 31. Okt. 2008 08:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Tobi76
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