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Autor Thema:  Infoaustausch Fastener Assembly (2267 mal gelesen)
Sirus
Ehrenmitglied
CAD Applikationsentwickler


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Beiträge: 1564
Registriert: 03.06.2004

SolidWorks2022

erstellt am: 21. Okt. 2008 08:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo zusammen

wer hat schon erfahrung mit "fastener assembly" (Befestigungsbaugruppe) in nx6? 
wer kann schon darüber berichten von seiten administration und oder verwendung...


------------------
gruss urs 

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little_ug
Mitglied
CAX/PDM Admin / PM


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Beiträge: 389
Registriert: 20.03.2003

erstellt am: 29. Okt. 2008 16:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sirus 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Urs,

hab nur mal damit rumgespielt.
Ich habe aber auch festgestellt dass wenn man es anpassen will ein gutes stück Abreit auf einen zukommt.
Also wenns richtig automatisch laufen soll (also wenn die Schraube automatisch die richtige sein soll, je nach bohrung) muss man ein paar dateien anpassen:

Unter dem Ornder %UGII_BASE_DIR%\ugii\Reuse Library\Standard Parts findets du zwei Dateien:
o HoleFastenerMap.krx
in dieser Dateien werden Normteile Bohrungen zugeordnet (für neue Bohrung) mapping
o ReuseLibraryFasteners.krx
In dieser Datei definiert man Normteile die zur Verfügung stehen um die Verschraubungsbaugruppe zu definieren

Ja und deine Konfig datei für den Dialog findest du da:
C:\Documents and Settings\mein username\Local Settings\Application Data\Unigraphics Solutions\NX6

So und damit dies richtig rund läuft bitte mit deiner Bohrungsdefinition aus NX abgleichen:
...ugii\modeling_standards

Viel Spaß :-)


------------------
Gruß

Michael

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JAG78
Mitglied
Leiter Product Engineering


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Beiträge: 55
Registriert: 03.11.2008

Software:
Win XP - x64 SP2
Solid Edge Version 20.00.15.05 x64<P>Hardware:
Intel Xeon W3680 @3.33GHz
12 GB RAM
Nvidia Quadro FX 3800

erstellt am: 04. Nov. 2008 10:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sirus 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Urs,

hast die BCT-Lösung nicht weiter verfolgt?

Gruss

Jose

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Buddy5
Mitglied
Ing. (Konstrukteur Sondermaschinenbau)


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Beiträge: 91
Registriert: 20.11.2009

NX 7.5.2
Teamcenter

erstellt am: 09. Aug. 2011 07:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sirus 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Zusammen,

hat das jemand mal weiter verfolgt? und kann mir erklären wie man das aufbaut? Haben alle unsere Normteile selbst aufgebaut, wie muss man die anpassen, damit sie verwendet werden können?

Gruss,

Buddy

------------------
Never change a running system, never run a changing system, change a never running system !!

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