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Autor Thema:  Skelett un Baugruppe? (4227 mal gelesen)
Schnitzel_mit_Pommes
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Beiträge: 212
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Inventor 2024
Vault Professional 2024

erstellt am: 10. Mai. 2008 15:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

wie kann ich mit Skeletten arbeiten.

In Pro/E ging das ganz einfach, Komponente erzeugen - Skelett.

Funktioniert das in NX ähnlich oder läuft das ganz anders?

Thx, Michael

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Markus_30
Moderator
CAx-Architect




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Beiträge: 5551
Registriert: 21.03.2005

Windows 10 (21H2)
NX 2007 Series

erstellt am: 10. Mai. 2008 17:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schnitzel_mit_Pommes 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

was meinst du genau mit "Skeletten"?

------------------
Gruß 

Markus

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uwe.a
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maschbau-ing.


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Beiträge: 1939
Registriert: 20.12.2000

Windows7/64Pro
Vmware UG16-Nx10beta

erstellt am: 10. Mai. 2008 22:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schnitzel_mit_Pommes 10 Unities + Antwort hilfreich

Kotlett mit  Schrabsel ;-)
... kann man ähnlich aufbauen

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Schnitzel_mit_Pommes
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Standarisierung / Vault Hiwi


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erstellt am: 11. Mai. 2008 10:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Skelette sind in Pro/E z.B. skizzierte Kurvengerüste, die parameterisiert sein können. Teile dieser Skelette oder auch das ganze Skelett können dann auch in die Teile Ebene übernommen werden. Parameterisierte Skelette können über eine interne Parameterliste oder aber auch über eine Excel Tabelle gesteuert werden.


Thx, Michael

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FelixM
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erstellt am: 11. Mai. 2008 11:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schnitzel_mit_Pommes 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Michael,

gar kein Problem in NX. So baue ich z.B. Kranträger oder Stahlgerüste auf. Das geht ganz einfach mit Linien in Skizzen oder, so wie ich es liebe, mit Linien und Kurven frei im Raum, natürlich auch parametrisch und assoziativ. Auch gesteuert mit einer Excel Tabelle ist kein Problem.
Das ganze in einem Part aufbauen, die einzelnen Linien in weitere Parts linken und die Geometrie darüber setzen, oder alles in einem Part als Masterpart aufbauen und die Geometrie einzeln in weitere Parts einlinken. Geht ganz einfach und schnell.

Viele Grüße

Felix

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FelixM
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erstellt am: 11. Mai. 2008 18:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schnitzel_mit_Pommes 10 Unities + Antwort hilfreich


skelett.zip

 
Michael,

hier noch ein kleines Beispiel in NX5.
Geht natürlich auh noch auf andere Arten. Das Ganze lässt sich über die Parameter Laenge, Breite, Hoehe im Master-skelett steuern, auch mit einer Excel Tabelle. Die BG Gestell kann man dann in andere BG's einbauen.

Viele Grüße

Felix

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erstellt am: 12. Mai. 2008 12:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schnitzel_mit_Pommes 10 Unities + Antwort hilfreich


Gestell-skelett.zip

 
Hallo Michael,

hier jetzt die richtige Datei.
Habe erst die falsche (Skelett) hochgeladen, aber das war wirklich ein Skelett. Wurde ursprünglich mal von Yeti hochgeladen. Die Datei war im gleichen Ordner und da habe ich in der Schnelle die falsche Datei geklickt.
Sorry für die Mühe.

Viele Grüße

Felix

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Schnitzel_mit_Pommes
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erstellt am: 12. Mai. 2008 16:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die schnelle Hilfe.

Unties sind unterwegs

Michael

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