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Autor Thema:  Layer - aktives/dargestelltes Teril (1148 mal gelesen)
buntroeckchen
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Beiträge: 160
Registriert: 20.12.2005

erstellt am: 23. Apr. 2008 13:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen!

Weiß jemand ob es sich hierbei um eine neue Funktion in NX5 handelt, oder kann ich das irgendwo einstellen...
Teil in Baugruppe
wenn ich in einem Teil Features einem Layer zuordne und tue das in der Baugruppe, also "aktives Teil", dann ist diese Layerstruktur NICHT im "dargestellten Teil".
In NX3 konnte ich diese Layerstruktur ins dargestellte Teil übernehmen, war also egal wo ich diese Zuordnung treffe.

Hat da jemand eine Idee?

Vielen Dank, Volker

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uwe.a
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maschbau-ing.


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Beiträge: 1939
Registriert: 20.12.2000

Windows7/64Pro
Vmware UG16-Nx10beta

erstellt am: 23. Apr. 2008 18:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für buntroeckchen 10 Unities + Antwort hilfreich

Sind deine Komponenten nicht mit der layeroption original zusammengebaut?
im BG navi Komponente markieren RMT Eigenschaften Reiter Baugruppen
mfg
uwe.a

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buntroeckchen
Mitglied
Konstrukteur / Industrial Designer


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Beiträge: 160
Registriert: 20.12.2005

erstellt am: 24. Apr. 2008 08:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Uwe,

doch, sind alle mit original verbaut.
verhalten sich die Layer bei Dir anders?

gruß volker

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master001
Mitglied
Projektingenieur


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Beiträge: 454
Registriert: 25.02.2005

Win 10
UG NX 12

erstellt am: 24. Apr. 2008 08:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für buntroeckchen 10 Unities + Antwort hilfreich

Schau mal in die Lageoptionen und sag was du da eingestellt hast.

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master001
Mitglied
Projektingenieur


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Beiträge: 454
Registriert: 25.02.2005

erstellt am: 24. Apr. 2008 08:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für buntroeckchen 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich glaube ich habe dich jetzt verstanden... Wenn du dich in einer Baugruppe befindest und dort die Layer umstellt, dann werden die Layerbelegungen in der Oberesten BG gespeichert. UG arbeitet schon ewig so ! ! !
Das gleiche Phänomen hast du bei Farben und Attributen ! ! !
Wenn du eine Farbe ändern möchtest, dann mach dies am besten im Dargestellten Teil.

Diese Funktion hat den Vorteil, dass du in Zeichnungen Teile in verschiedene Layer packen kannst, um diese dann z.B. in verschiedenen Ansichten ein und aus zu blenden.

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