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  Explosionsdarstellung einer Baugruppe mit WaveLinks

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Autor Thema:  Explosionsdarstellung einer Baugruppe mit WaveLinks (2534 mal gelesen)
Markus_30
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erstellt am: 15. Apr. 2008 11:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

bin gerade dabei, eine Explosionsdarstellung einer Baugruppe zu erstellen. In der Baugruppe sind ein paar WaveLinks enthalten (es handelt sich dabei um Teile, die bei Montage gebohrt werden). Bei der Explosion kann ich alle Bauteile auswählen und verschieben, nur die WaveLinks gehen nicht. Wenn ich die Komponente sichtbar mache, von der der WaveLink abstammt und die Komponente dann verschiebe, bleibt der WaveLink trotzdem an seinem Platz. Hat hier jemand einen Tip für mich, wie ich das am Besten hinbekomme?

------------------
Gruß 

Markus

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ThomasZwatz
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erstellt am: 15. Apr. 2008 12:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Markus_30 10 Unities + Antwort hilfreich

WorksAsDesigned ....

Ein mieser Trick der eventuell anzuwenden wär:
- Original Links auf unsichtbaren Layer der Drawing verschieben
- LINKED_BODIES auf Layer kopieren und mit #Edit#Transform dann "explodieren" (könnte man mitunter als ViewDependent Objects definieren - je nach Anwendungsfall)

Is nichts gescheites, ich weiß ...

Da würd mich jetzt interessieren wie sich das bei PROMOTIONs verhält, muß ich einmal ausprobieren ...

Thomas

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FelixM
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erstellt am: 15. Apr. 2008 12:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Markus_30 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Markus,

hast du die Komponenten mit den Waves in eine neue BG eingebaut und da die Explosion probiert?

So sollte es auf jeden Fall klappen. Aber auch anders sollte es gehen. Ich kann deine Schilderung nicht nachvollziehen. Bei mir klappt es in beiden Fällen. Oder habe ich etwas übersehen?

Viele Grüße

Felix

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ThomasZwatz
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erstellt am: 15. Apr. 2008 12:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Markus_30 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von ThomasZwatz:
...Da würd mich jetzt interessieren wie sich das bei PROMOTIONs verhält, muß ich einmal ausprobieren ...

Hat mir keine Ruhe gelassen & ich habs in NX3 ausprobiert:

- WAVE Link bleibt an der Stelle wo die Komponente in der BGR platziert/verknüpft ist
- die PROMOTION geht beim Explodieren erwartungsgemäß mit ....

Thomas

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Markus_30
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erstellt am: 15. Apr. 2008 13:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ihr Zwei,

vielen Dank für die Antworten.

@ Thomas: Was meist du mit "Promotion"?

@ Felix: Habe eine Baugruppe, in dieser Baugruppe habe ich mehrere Komponenten verbaut. Zwei dieser Komponenten werden bei Montage gebohrt. Die Bohrung will ich da in der Einzelteilzeichnung nicht haben. Dass ich meine Bohrung in der Baugruppe habe, habe ich von dem Teil einen WaveLink gemacht, und durch den WaveLink dann das Loch geschossen. Funktioniert prima. Bis auf die Explosion. Ich kann den WaveLink nicht mit "Explosion bearbeiten" verschieben.

------------------
Gruß 

Markus

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FelixM
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erstellt am: 15. Apr. 2008 13:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Markus_30 10 Unities + Antwort hilfreich

Markus,

das verstehe ich nicht. Sollte doch gehen. Kannst du mal ein vereinfachtes Beispiel reinstellen?

Viele Grüße

Felix

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Markus_30
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erstellt am: 15. Apr. 2008 14:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von FelixM:
Sollte doch gehen.
Felix

Tut es aber leider nicht. Zum Verständnis: Der WaveLink befindet sich auf Baugruppenebene, nicht auf Teilebene. In meiner Verzweiflung habe ich jetzt einen Extract-Body auf Teilebene gemacht, danach durch den Extract-Body ein Loch geschossen. Einmal Referenz-Set für die Zeichnung und einmal Referenz-Set für die Baugruppe definiert. Dann klappts auch mit der Explosion.

Dennoch würde mich schon interessieren, warum das mit der Explosion in Verbindung mit einem WaveLink nicht funzt. Liegt es an der Version (NX3.0.5.3 MP01)? Ich werde heute Abend mal ein kleines Beispielteil mit meiner MA-Lizenz ausprobieren. Ich melde mich dann wieder (mit Screenshot).

------------------
Gruß 

Markus

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FelixM
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Zitat:
Original erstellt von Markus_30:
Zum Verständnis: Der WaveLink befindet sich auf Baugruppenebene, nicht auf Teilebene.

Ah jetzt ja.

Verstanden und jetzt ist es auch deutlich. So habe ich das noch nicht probiert.

Auf BG Ebene sind bei mir niemals Wave Links, dann baue ich eine neue Komponente ein und mache dort den Wave Link. Dann klappt es auch mit der Explosion.

Viele Grüße

Felix

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Milan0
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erstellt am: 15. Apr. 2008 14:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Markus_30 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Was meist du mit "Promotion"?

promotion oder auf deutsch körper anheben ist der "vorgänger" von wave-links. ich arbeite aber zurzeit noch lieber mit körper anheben.

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Markus_30
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erstellt am: 15. Apr. 2008 19:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo nochmal,

Zitat:
Original erstellt von FelixM:
...dann baue ich eine neue Komponente ein und mache dort den Wave Link. Dann klappt es auch mit der Explosion...

Nachdem es sich bei mir zu Hause genau so verhält wie in der Arbeit, werde ich das Ganze morgen auch so machen wie du. Funktioniert immerhin so wie gewünscht. Danke, Felix. Den Screenshot brauchts ja dann nicht mehr... 

Auch an alle anderen Helfer: Vielen Dank.

------------------
Gruß 

Markus

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ThomasZwatz
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erstellt am: 15. Apr. 2008 20:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Markus_30 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Markus_30:
.... Was meist du mit "Promotion"?....

Was das ist wurde bereits genannt, erzeugen kann man die über #Insert#AssociativeCopy#Promote

Dazu muß diese Funktion allerdings über die CustomerDefaults aktiviert sein, was in einigen Firmen aber nicht der Fall zu sein scheint.
Unter "Interpart Modeling" "Allow Feature Promotion"
bzw.
Assemblies_AllowPromotions

Pros und Contras zu WAVE vs. PROMOTION finden sich im Forum bereits eine Menge ...

Thomas

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