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NX Updatekurs
Autor Thema:  Muster in einer Baugruppe (6795 mal gelesen)
Lukasz.Owczarek
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erstellt am: 09. Apr. 2008 09:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

wie kann ich im NX5 ein Muster in einer Baugruppe erzeugen:
Ich will ein Bauteil mehrfach verbauen und kenne die Funktion aus ProE und Inventor dass man ein Bauteil verbaut und dann gibt eine Funktion, die z.B das selbe Bauteil 20 mal entlang einer Linie im gewissen Abstand platziert.
Das muss doch NX auch können, ich kann es aber nicht finden

bitte um Hilfe

Gruß

------------------
Lukas

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Grips
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WIN10
Aktuell NX1973

erstellt am: 09. Apr. 2008 09:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lukasz.Owczarek 10 Unities + Antwort hilfreich

@Lukasz

geht mit Einfügen/ Assoziative Kopie/Assoziative Kopie/

------------------
mfg

Grips

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Hightower205
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erstellt am: 09. Apr. 2008 09:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lukasz.Owczarek 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Lukas,

natürlich.

Baugruppen ->Komponenten ->Feld erzeugen

Stichwort: Komponentenfeld

------------------
Hoffeeinehilfegewesenzusein 

Gruß
Ralf

Improvisieren ist nur dann eine Kunst, wenn man nicht unvorbereitet aussieht...

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Grips
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Techniker


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Beiträge: 534
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WIN10
Aktuell NX1973

erstellt am: 09. Apr. 2008 09:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lukasz.Owczarek 10 Unities + Antwort hilfreich

und dann weiter mit Baugruppe/ Komponent/ Feld erzeugen/ Formelement der Asso. Kopie

------------------
mfg

Grips

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Jesse01
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Kuli-Konstrukteur


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Beiträge: 206
Registriert: 11.06.2007

NX12

erstellt am: 09. Apr. 2008 09:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lukasz.Owczarek 10 Unities + Antwort hilfreich

@Grips: das funktioniert aber nur mit Körpern, bzw. Formelementen.

@Lukasz: Du muss die entsprechende Komponente an der ersten Position wie gewohnt in die Baugruppe einfügen. Dann übers Menü "Baugruppen-Komponenten-Feld erzeugen" (es gibt auch ein Symbol). Damit kannst du Lineare und Kreisförmige Anordnungen erstellen.
Geht zumindest in NX4 so...

Gruhs, Jesse

Edit: Mist, zu langsam...

[Diese Nachricht wurde von Jesse01 am 09. Apr. 2008 editiert.]

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Hightower205
Ehrenmitglied
Leiter Engineering Services


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Beiträge: 1725
Registriert: 27.01.2005

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Jesse hat natürlich recht, allerdings lässt sich beim Einfügedialog auch sofort die Option "Komponente mehrfach laden"  aktivieren, dann landest Du nach dem Verknüpfen direkt beim Komponentenfelddialog.

------------------
Hoffeeinehilfegewesenzusein 

Gruß
Ralf

Improvisieren ist nur dann eine Kunst, wenn man nicht unvorbereitet aussieht...

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Lukasz.Owczarek
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Beiträge: 36
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erstellt am: 09. Apr. 2008 10:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Es funktioniert!

Vielen Dank!

------------------
Lukas

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Captain Morgan
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Beiträge: 14
Registriert: 18.02.2011

Catia V5 R17, UG NX7.5

erstellt am: 09. Mai. 2011 12:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lukasz.Owczarek 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi! ich habe diesebezüglich eine weitere Frage. Ich arbeite seit kurzem mit NX7. Nach dem Erstellen des Musters stehen die Bauteile, wirklich als Einzelteile im Strukturbaum da. Also man erkennt nicht, dass die zum Muster gehören. Kann man das Muster aber trotzdem irgendwie im Nachhinein bearbeiten? Abstand ändern usw. oder muss ich Muster neuerstellen?

Danke schon mal im Voraus!

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Feuerkopf
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Beiträge: 49
Registriert: 20.08.2007

NX 6.0.5.3

erstellt am: 09. Mai. 2011 12:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lukasz.Owczarek 10 Unities + Antwort hilfreich

ja das geht.

Baugruppen > Komponentenfelder bearbeiten

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Captain Morgan
Mitglied
Student


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Beiträge: 14
Registriert: 18.02.2011

Catia V5 R17, UG NX7.5

erstellt am: 09. Mai. 2011 12:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lukasz.Owczarek 10 Unities + Antwort hilfreich

perfekt! danke nochmal für die schnelle Antwort!

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