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Autor Thema:  Kegel (2691 mal gelesen)
Silbermond111
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Beiträge: 5
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erstellt am: 07. Feb. 2008 19:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
bin neu hier und habe gleich ein Problem. Vielleicht kann mir jemand helfen. Ich muss an einem Kegelmantel eine Nut erzeugen 3mm breit und 2mm tief und die nut soll so aussehen wie ein U. Alle Versuche bisher sind gescheitert. Hilfe!

Grüße

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Milan0
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erstellt am: 07. Feb. 2008 19:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Silbermond111 10 Unities + Antwort hilfreich

wenn der einstich nicht funktioniert kannst ja mit einer skizze dir dein
profil erzeugen und dann rotieren lassen...

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Silbermond111
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Beiträge: 5
Registriert: 04.02.2008

erstellt am: 07. Feb. 2008 21:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Aufnahme1.jpg

 
ich habe mal ein Bild eingefügt und da wo die Skizze ist solte ich da U 2mm nach Innen Extrudieren. Haut aber nicht hin da ja der Kegel gewölbt ist.

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bbking
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Registriert: 30.01.2002

CATIA V5R19, div. SPs & HFs
CATIA V5R24, div. SPs & HFs
NX 9.0.2 Rev. C, GM Package

erstellt am: 07. Feb. 2008 21:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Silbermond111 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo silbermond!

such mal hier im forum nach sweep oder extrudiert. du musst einen querschnitt entlang der beiden u-kurven laufen lassen, um den auszuschneidenden körper zu erzeugen.

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Milan0
Mitglied



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Beiträge: 211
Registriert: 03.08.2007

NX7.5.2.5
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erstellt am: 07. Feb. 2008 22:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Silbermond111 10 Unities + Antwort hilfreich

wieso sollte das nicht hinhauen. kannst ja den extrusionsvektor an x ausrichten.

oder lieg versteh ich nicht ganz was du willst... 

dachte anfangs das du was ganz anderes meinst 

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nschlange
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Win XP Pro, Sp 2
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erstellt am: 08. Feb. 2008 10:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Silbermond111 10 Unities + Antwort hilfreich

Wahrscheinlich soll die Tasche von der Kegelfläche
aus gesehen überall konstant gleich tief sein.
Kann man evtl. die Skizze auf die Oberfläche
projezieren oder aufwickeln und dann extrudieren?
Ich würde das auch gern wissen...

------------------
Viele Grüße
nschlange

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FelixM
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 08. Feb. 2008 10:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Silbermond111 10 Unities + Antwort hilfreich


kegel-tasche.zip

 
Hallo Silbermond,

so könnte man es machen. Es gibt aber noch andere Möglichkeiten. Ob es genau so ist, wie du es brauchst, weiß ich natürlich nicht.


Viele Grüße

Felix

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MichaelE
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NX-Trainer/Consultant


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erstellt am: 08. Feb. 2008 10:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Silbermond111 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Silbermond

versuchs doch mal mit der allgemeinen Tasche (General Pocket). Da kannst du die Skizze mit bestimmten Richtungsangaben auf die Fläche projizieren, Offset-Optionen definieren und direkt die Vertiefung erzeugen. Ggf. wenn das nicht ausreichend ist vorher die Skizzenkurven auf den Kegel wickeln mit Auf- u. Abwickeln unter Einfügen -> Kurve aus Kurven (ganz unten im Pull Down).

Gruß

Michael Eichelberg
Dr. Wallner Engineering Nord GmbH www.drwe-n.de

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Silbermond111
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Zitat:
Original erstellt von FelixM:
Hallo Silbermond,

so könnte man es machen. Es gibt aber noch andere Möglichkeiten. Ob es genau so ist, wie du es brauchst, weiß ich natürlich nicht.


Viele Grüße

Felix


Kann die Datei mit NX4 nicht öffnen

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Silbermond111
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gibt es keine Möglichkeit NX5 Dateien mit NX4 zu öffnen?

Grüße

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FelixM
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Nein, zumindest nicht, wenn du die Historie auch haben möchtest.

Ich mache das Part in NX3 eben neu.

Grüße

Felix

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FelixM
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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kegel-tasche-nx4.zip

 
Hallo Silbermond,

Hier das Part in NX4 (nicht NX3).

Viele Grüße

Felix

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Silbermond111
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Zitat:
Original erstellt von FelixM:
Hallo Silbermond,

Hier das Part in NX4 (nicht NX3).

Viele Grüße

Felix


DANKE DANKE DANKE DANKE 

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