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Autor
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Thema: Unbekanntes Icon im ANT (1181 mal gelesen)
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mts Mitglied Konstrukteur
 
 Beiträge: 173 Registriert: 04.12.2001 UG NX9.0.3.4 MP9 Teamcenter 10 Win 7 auf HP ZBook 32 GB Quadro K2100M
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erstellt am: 19. Dez. 2007 18:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo, arbeite zwar schon eine Weile im NX4, aber dieses Symbol im Assembly Navigator ist mir neu. Die Komponente ist doppelt angehängt, einmal hat sie das normale Symbol, das andere sieht aus wie ein symbolischer Zeichnungsrahmen mit einem Klotz drüber. Was hat das zu bedeuten? Gruß Stephan Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ThomasZwatz Moderator cadadmin
       

 Beiträge: 5433 Registriert: 19.05.2000
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erstellt am: 19. Dez. 2007 19:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für mts
Es wurde mit AddViewFromPart eine Ansicht eines "fremden" Teils in die Zeichnung eingefügt (NX3). Dient dazu um z.B. den UGMASTER in unterschiedlichen Arrangements (oder RefSets) darzustellen. Ab NX4 oder NX5 -genau hab ichs nicht im Kopf- ist das kein separater Aufruf mehr sondern im BaseView Dialog auswählbar (BasePart), Thomas Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Meinolf Droste Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.Ing

 Beiträge: 5175 Registriert: 14.12.2000 NTSI Workstation Core i7-9700K 4.90 GHz 32 GB RAM NVIDIA Quadro P2000 TC 11.5 NX 12.0.2 MP7 NX 1888 testing NX 1899 Beta
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erstellt am: 20. Dez. 2007 06:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für mts
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Sirus Ehrenmitglied CAD Applikationsentwickler
    
 Beiträge: 1571 Registriert: 03.06.2004
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erstellt am: 20. Dez. 2007 07:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für mts
hallo zusammen es gibt noch einen 2. grund: wird in der zeichnung eine standard-ansicht hinzugefüht, die im namen eine stern hat, erscheint das selbe symbol im ant. so entsteht im grunde das selbe wie die zuvor beschrieben, aber ohne ein fremdteil. im moment ist es in nx4 so, das dies nicht abgeschaltet werden kann, leider!
------------------ gruss urs  Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
schmima Mitglied Konstrukteur
 
 Beiträge: 375 Registriert: 01.07.2003 NX 6.0.2.8 TCE 10.0.2.2
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erstellt am: 20. Dez. 2007 09:18 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für mts
Hallo zusammen, ich bin da auch drüber gestolpert, nachdem ich einen Tip bekommen hatte, dass in NX4 die anwenderdefinierten Ansichten aus dem Masterteil direkt in die Zeichnung übernommen werden können. Das sind dann genau die mit dem Stern, das ist meines Erachtens genau dasselbe wie ein AddViewFromPart, nur "zufällig" vom aktuellen Masterteil. Wenn die Zusammenhänge allen Beteiligten klar sind, ist diese Vorgehensweise ok, ansonsten ist Vorsicht angesagt. Gruss Manfred Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mts Mitglied Konstrukteur
 
 Beiträge: 173 Registriert: 04.12.2001 UG NX9.0.3.4 MP9 Teamcenter 10 Win 7 auf HP ZBook 32 GB Quadro K2100M
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erstellt am: 20. Dez. 2007 17:48 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo, danke für die Antworten, da hat also mein Lieferant die Ansichten aus der Komponente geladen. ist bei einer einzelnen Komponente nicht unbedingt notwendig. Übrigens, wenn ich diese Komponente lösche, sind alle so erzeugten Views ebenfalls gelöscht. Habe ich nicht richtig gesucht, oder ist dieses Symbol in der Hilfe nicht beschrieben? Gruß Stephan Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |

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ThomasZwatz Moderator cadadmin
       

 Beiträge: 5433 Registriert: 19.05.2000
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erstellt am: 20. Dez. 2007 20:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für mts
Zitat: Original erstellt von mts: ... die Ansichten aus der Komponente geladen. ist bei einer einzelnen Komponente nicht unbedingt notwendig. Übrigens, wenn ich diese Komponente lösche, sind alle so erzeugten Views ebenfalls gelöscht. Habe ich nicht richtig gesucht, oder ist dieses Symbol in der Hilfe nicht beschrieben? ....
Notwendigkeit: Sind RefSets/Arrangements im Spiel macht das mitunter auch bei einer einzelnen "Komponente" ( == MasterModel )Sinn. Löschen: Eh klar, oder ? Man kann das BasePart übrigens über #Style#InheritAll aus anderen Ansichten "erben". Obs in der OnlineHelp beschrieben ist weiß ich nicht, nehms aber an ... Thomas Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |