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mts
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erstellt am: 19. Dez. 2007 18:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


ant.jpg

 
Hallo,

arbeite zwar schon eine Weile im NX4, aber dieses Symbol im Assembly Navigator ist mir neu. Die Komponente ist doppelt angehängt, einmal hat sie das normale Symbol, das andere sieht aus wie ein symbolischer Zeichnungsrahmen mit einem Klotz drüber.
Was hat das zu bedeuten?

Gruß

Stephan

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ThomasZwatz
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erstellt am: 19. Dez. 2007 19:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mts 10 Unities + Antwort hilfreich

Es wurde mit AddViewFromPart eine Ansicht eines "fremden" Teils in die Zeichnung eingefügt (NX3).
Dient dazu um z.B. den UGMASTER in unterschiedlichen Arrangements (oder RefSets) darzustellen.

Ab NX4 oder NX5 -genau hab ichs nicht im Kopf- ist das kein separater Aufruf mehr sondern im BaseView Dialog auswählbar (BasePart),

Thomas

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Meinolf Droste
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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32 GB RAM
NVIDIA Quadro P2000

TC 11.5
NX 12.0.2 MP7
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erstellt am: 20. Dez. 2007 06:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mts 10 Unities + Antwort hilfreich

MoinZ,

yep, so isses.

@Thomas, ist ab der NX5 so.

grüße

------------------
Grüße Meinolf

Ich steh auf flotte Dreier

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Sirus
Ehrenmitglied
CAD Applikationsentwickler


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Beiträge: 1571
Registriert: 03.06.2004

erstellt am: 20. Dez. 2007 07:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mts 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo zusammen

es gibt noch einen 2. grund:

wird in der zeichnung eine standard-ansicht hinzugefüht,
die im namen eine stern hat, erscheint das selbe symbol im ant.
so entsteht im grunde das selbe wie die zuvor beschrieben, aber ohne ein fremdteil.

im moment ist es in nx4 so, das dies nicht abgeschaltet werden kann, leider!

------------------
gruss urs 

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schmima
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Konstrukteur


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Beiträge: 375
Registriert: 01.07.2003

NX 6.0.2.8
TCE 10.0.2.2

erstellt am: 20. Dez. 2007 09:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mts 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen,

ich bin da auch drüber gestolpert, nachdem ich einen Tip bekommen hatte, dass in NX4 die anwenderdefinierten Ansichten aus dem Masterteil direkt in die Zeichnung übernommen werden können.
Das sind dann genau die mit dem Stern, das ist meines Erachtens genau dasselbe wie ein AddViewFromPart, nur "zufällig" vom aktuellen Masterteil.
Wenn die Zusammenhänge allen Beteiligten klar sind, ist diese Vorgehensweise ok, ansonsten ist Vorsicht angesagt.

Gruss Manfred

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mts
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 173
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erstellt am: 20. Dez. 2007 17:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

danke für die Antworten, da hat also mein Lieferant die Ansichten aus der Komponente geladen. ist bei einer einzelnen Komponente nicht unbedingt notwendig. Übrigens, wenn ich diese Komponente lösche, sind alle so erzeugten Views ebenfalls gelöscht.
Habe ich nicht richtig gesucht, oder ist dieses Symbol in der Hilfe nicht beschrieben?

Gruß

Stephan

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ThomasZwatz
Moderator
cadadmin




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erstellt am: 20. Dez. 2007 20:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mts 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von mts:
... die Ansichten aus der Komponente geladen. ist bei einer einzelnen Komponente nicht unbedingt notwendig. Übrigens, wenn ich diese Komponente lösche, sind alle so erzeugten Views ebenfalls gelöscht.
Habe ich nicht richtig gesucht, oder ist dieses Symbol in der Hilfe nicht beschrieben?
....

Notwendigkeit: Sind RefSets/Arrangements im Spiel macht das mitunter auch bei einer einzelnen "Komponente" ( == MasterModel )Sinn.

Löschen: Eh klar, oder ?
Man kann das BasePart übrigens über #Style#InheritAll aus anderen Ansichten "erben".

Obs in der OnlineHelp beschrieben ist weiß ich nicht, nehms aber an ...

Thomas

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