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  Übergangsstück: viereckig - rund

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Autor Thema:  Übergangsstück: viereckig - rund (5035 mal gelesen)
DJPeti
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Beiträge: 12
Registriert: 23.08.2007

erstellt am: 28. Nov. 2007 13:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


uebergangsstueck.JPG

 
Hallo

Wie kann ich ein Übergangsstück von rund auf viereckig modellieren? (NX5)
Hab es mal mit der Funktion "Mesh Surface" --> "Through Curves" versucht, jedoch kommt es immer verdreht heraus.

Vielen Dank.

mfg Peti

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bbking
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Beiträge: 1419
Registriert: 30.01.2002

CATIA V5R19, div. SPs & HFs
CATIA V5R24, div. SPs & HFs
NX 9.0.2 Rev. C, GM Package

erstellt am: 28. Nov. 2007 13:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DJPeti 10 Unities + Antwort hilfreich


Uebergang_rund-eckig.jpg

 
hallo peti!

idee soweit gut, du mußt bei der ausricht-methode "punkte" angeben, s. bild. ggf. vorher punkte auf der kreiskante erzeugen.

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thöme
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Beiträge: 234
Registriert: 02.05.2002

Windows 7 64bit SP1
4GB RAM
NVIDIA Quadro FX 3800
NX9.x, NX10

erstellt am: 28. Nov. 2007 13:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DJPeti 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Peti

Ich würde es mit dem Befehl Ruled versuchen. Der eignet sich eigentlich ganz gut für "Trichterformen". Da er immer gerade Verbindungslinien macht, ist es sehr wichtig in welcher Reihenfolge welche Punkte angewählt werden. Du musst wahrscheinlich deinen Kreis aufteilen, damit die "Kreispunkte" nachher "über" den Ecken des Rechtecks liegen. Sonst verdreht es dir die Fläche.
Tönt komplizierter als es ist ;-)

Gruss
Thöme

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DJPeti
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 12
Registriert: 23.08.2007

erstellt am: 28. Nov. 2007 13:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

jo danke hat geholfen 

bin zwar noch nicht ganz auf das gewünschte reaultat gekommen, aber weiss zumindest jetzt was ich machen muss 

mfg Peti

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hemayr
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Techn. Angestellter


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Beiträge: 64
Registriert: 07.02.2003

erstellt am: 03. Dez. 2007 11:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DJPeti 10 Unities + Antwort hilfreich


Rechteck-rund.jpg


Viereck-rund.zip

 
Hallo
ich hab Dir ein solches Teil gemacht.
Du kannst es für alle Grössen verwenden, da es aus Sketches besteht.

------------------
Helmi

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