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Autor Thema:  Ansicht ohne Modell (1376 mal gelesen)
debUGneed
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Ingenieurbüro für Maschinenbau


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Beiträge: 1814
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SolidWorks Professional 2019

erstellt am: 05. Okt. 2007 14:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Band.jpg

 
Hallo,
ich habe ein gebogenes Band (Gummi, 100x12 Querschnitt, 235 lang) und ich möchte es in gerader Form in die Zeichnung aufnehmen, also als Rechteck in allen möglichen Ansichten.
Ich habe es nicht gerade modelliert, weil es mir im Modell nirgends hinpaßt. Es ist in eingebautem Zustand ja gebogen.
Stattdessen habe ich im Expand der "verbogenen" Ansicht eine Rechteck hineingemalt und das Viewfenster auf dieses Rechteck geschoben.
Da meckert UG, weil es natürlich keine Solids zu dem Rechteck findet.
Kann mir jemand sagen, wie man sowas am besten handhabt?
Gruß,
Martin


------------------
".. the ultimate decision, the fastest decision there is, is action"
L. Ron Hubbard
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[Diese Nachricht wurde von debUGneed am 05. Okt. 2007 editiert.]

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Markus_30
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Beiträge: 5551
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NX 2007 Series

erstellt am: 06. Okt. 2007 10:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

Pfusch am Bau, würd ich sagen. Der nächste, der die Zeichnung anfassen muss, wird dich verfluchen 

Ich habe auch mit Teilen zu tun, die aus einer rechteckigen Blechtafel gefertigt werden und anschließend rund gebogen werden. Ich mache das immer folgendermaßen:

Rechteckigen Zuschnitt modellieren, anschließend in 100%-iger Abhängigkeit zu diesem Zuschnitt das verformte Teil modellieren. Die beiden Körper auf unterschiedliche Layer legen und zwei unterschiedliche Referenz-Sets definieren. Nun kann das gebogene Teil in die Baugruppe eingebaut werden und vom Zuschnitt eine Zeichnung angefertigt werden. Wenn du beide Körper (Zuschnitt und Fertigteil) in der Zeichnung anzeigen lassen willst, dann brauchst du noch ein Referenz-Set mit beiden Körpern. In der Zeichnung können diese dann mit Format - Sichtbar in Ansicht unsichtbar bzw. sichtbar geschaltet werden.

Hört sich komplizierter an, als es ist. Ist bestimmt auch nicht der einzige Weg, vielleicht auch nicht gerade der Beste. Aber ich wusste mir nicht anders zu helfen. Und es sei dazu gesagt, dass es bis jetzt mit diesen Teilen noch nie zu Problemen gekommen ist. Von daher ist diese Lösung vielleicht gar nicht so schlecht.

------------------
Gruß 

Markus

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uguser-since1997
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Beiträge: 28
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erstellt am: 06. Okt. 2007 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

NX SHEETMETAL. Ist die Lösung.
Kontur Flansch aufziehen - abwickeln Flatsolid auf
Layer legen - fertig.

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Siassei
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Beiträge: 490
Registriert: 08.07.2007

SWX
NX 3 und höher ;)
Windows and UNIX<P>C, C++, Java, Phyton,...

erstellt am: 06. Okt. 2007 15:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus,

NX Sheetmetal ist die "einzige" Lösung. Alle anderen möglichkeiten sind nur Pfusch, Geiz ist Geil, ... 

MfG,
  Thomas

------------------
Hopfen und Mals
Gott erhalts 

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Markus_30
Moderator
CAx-Architect




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Beiträge: 5551
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Windows 10 (21H2)
NX 2007 Series

erstellt am: 06. Okt. 2007 16:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Siassei:

NX Sheetmetal ist die "einzige" Lösung...

Ich habe schon von Leuten gehört, die Sheetmetal angeblich nicht nutzen können, weil die entsprechende Lizenz fehlen soll...    Könnte mir durchaus vorstellen, dass es so etwas geben kann... 

------------------
Gruß 

Markus

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Ex-Mitglied
debUGneed
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Ingenieurbüro für Maschinenbau


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Beiträge: 1814
Registriert: 22.02.2006

SolidWorks Professional 2019

erstellt am: 09. Okt. 2007 13:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Markus

Zitat:
Original erstellt von Markus_30:

Pfusch am Bau, würd ich sagen.

nix Pfusch am Bau, auf meinem Bau alles legal! 

Aber andererseits wahrsch. doch Pfusch - technisch gesehen, danke für die Tipps.

Habe derzeit, um mich mit Sheet Metal nicht beschäftigen zu müssen (brauche da mal ein gute Buch, wenn jemand eins kennt..), den Solid zweimal drin, gebogen und gerade und steuere es in den Ansichten mit Layern.

Danke an alle für die Beiträge!

Gruß, Martin

------------------
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