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Autor Thema:  Aus Bodys >> Einzelteile erstellen (1716 mal gelesen)
DirrtyHarry
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TCE V9.1.2.10; UG NX4; aClass

erstellt am: 19. Sep. 2007 09:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Ich habe von einem Unterlieferanten eine STEP-Datei bekommen.
Beim Importieren der Datei sehe ich in meinem Teilenavigator
einen Haufen dummer Bodys, ich benötige jedes dieser Teile jedoch als Einztelteil in UG.

Kennt jemand von euch eine Möglichkeit diese schnell umzusetzen?

Bedanke mich schon einmal im voraus!  

[Diese Nachricht wurde von DirrtyHarry am 19. Sep. 2007 editiert.]

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Micha68
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erstellt am: 19. Sep. 2007 09:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DirrtyHarry 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Dirty Harry,

leider geht das mit Parasolid nicht, versuche vom Kunden ein Step214 File mit
Baugruppenstruktur zu bekommen.
Dieses kann dann mit UG direkt über Datei->öffnen->Auswahl->.stp geöffnet werden!

------------------
Gruß Micha

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DirrtyHarry
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TCE V9.1.2.10; UG NX4; aClass

erstellt am: 19. Sep. 2007 09:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe eine Step Datei erhalten, jedoch hat das tolle UG generell ein Problem mit dem Importieren von Step Dateien.
Also ohne Baugruppenstruktur keine Chance schnell Einzelteile zu bekommen?

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Micha68
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erstellt am: 19. Sep. 2007 09:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DirrtyHarry 10 Unities + Antwort hilfreich

Glaub ich nicht!!!

wenn es keine Baugruppenstruktur im Stepfile gibt,
dann kann kein Cadsystem auf der Welt eine Struktur daraus erstellen!
Diese Struktur muß vom Exportsystem schon erzeugt werden,
damit UG diese dann erstellen kann.

------------------
Gruß Micha

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uger
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CADler & Kinematiker


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WIN10 64Bit

erstellt am: 19. Sep. 2007 09:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DirrtyHarry 10 Unities + Antwort hilfreich

BAUGRUPPE -- KOMPONENTE -- NEU ERZEUGEN, dann Körper anwählen,
Name vergeben, im folgenden Dialog ORIGINAL LÄSCHEN anwählen, fertig.
Muss allerdings für jeden Körper gemacht werden.

uger

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Sirus
Ehrenmitglied
CAD Applikationsentwickler


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Beiträge: 1571
Registriert: 03.06.2004

erstellt am: 19. Sep. 2007 09:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DirrtyHarry 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo zusammen

schade, uger war da schneller.
das ist doch die technik "von oben nach unten",
lernt man übrigens in ug-schulungen  !

vergesst nie: ug kann (fast) alles...

------------------
gruss urs 

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Micha68
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 40
Registriert: 02.04.2007

NX 6
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Centrino 8GB RAM

erstellt am: 19. Sep. 2007 09:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DirrtyHarry 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ja so kann man selbst eine Baugruppe erstellen,
wenn aber der Originalname des Körpers in der Baugruppe vorhanden
sein soll, dann bleibt nur Step, oder seh ich das falsch?

------------------
Gruß Micha

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3Duke
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Applikationsingenieur


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Beiträge: 18
Registriert: 03.08.2007

erstellt am: 19. Sep. 2007 09:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DirrtyHarry 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo DirrtyHarry!

Hast du den STEP-Import im UG-Native versucht, also ohne TCE-Anbindung?
UG will beim Importieren eines STEP, das eine BG-Struktur besitzt, alle Komponenten als .prt-Datei anlegen. Das geht meines Wissens nur im UG-Native.

Gruß.

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ppf1
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Beiträge: 9
Registriert: 29.06.2007

XP
NX4, TCE 9.1.3.4

erstellt am: 19. Sep. 2007 09:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DirrtyHarry 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo DirrtyHarry,
3D Duke hat recht, das sch.. TCE kommt mit der Baugruppenstruktur in step-Dateien nicht zurecht. Das klappt nur Native. Hatte das Problem auch schon mal.
Gruß Heiko

[Diese Nachricht wurde von ppf1 am 19. Sep. 2007 editiert.]

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DirrtyHarry
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Beiträge: 166
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TCE V9.1.2.10; UG NX4; aClass

erstellt am: 19. Sep. 2007 09:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja habe ich schon in Native probiert, da UG bei uns mit TCE Probleme hat beim Import von
STEP Dateien. Mir schon klar das ich jedes Teil einzeln erstellen kann, nur leider ist das
etwas mühsam. Ich glaube die Datei hat einen leichten Schuss. Muss ich wohl neu anfragen.

Trotzdem danke !!! 

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uguser-since1997
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Beiträge: 28
Registriert: 23.07.2007

NX 7.5
Mac OS X 10.7.4 (Lion)
Windows 7

erstellt am: 21. Sep. 2007 16:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DirrtyHarry 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo.

Mit welcher Version arbeitest du.
Ab NX4 geht das ganz einfach.
Parasolid exportieren. Dann mit offen Teil (Filter auf Parasolid)
das exportierte File öffnen und save.
Das funktioniert wunderbar.
Wenn das Volumen nicht benannt worden ist, vergibt UG die Teilenamen nach dem Ursprunsfile + eine
fortlaufende Nummer.

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